(1)服务器模型:
(2)UDP:
UDP循环服务器:
当一个UDP客户端占用UDP服务器时,另外的UDP客户端还可以向UDP服务器发送信息.
因为UDP服务不需要建立连接
UDP循环服务器代码请看 Linux-6.4-UDP章.
(3)TCP:
TCP循环服务器代码请看Linux-6.3-TCP章.
TCP并发服务器设计:
TCP并发服务器代码:
tcp_server_fork.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc,char *argv[])
{
int listen_fd,accept_fd;
struct sockaddr_in client_addr;
int n;
int nbytes;
/*The server began to build the descriptor */
if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*服务器端填充sockaddr结构*/
bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化,值0
client_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); //将本机上的long数据转化为网
络上的long数据
client_addr.sin_port=htons(portnumber);
n=1;
/*如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间*/
setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int));
if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)(&client_addr),sizeof(client_addr))<0)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/*设置允许连接的最大客户端数*/
listen(listen_fd,5);
while(1)
{
accept_fd=accept(listen_fd,NULL,NULL);
if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR))
{
continue;
} else if(accept_fd<0)
{
printf("Accept Error:%s\n\a",strerror(errno));
continue;
}
if((n=fork())==0)
{
/*子进程处理客户端的连接*/
char buffer[1024];
if((nbytes = read(accept_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);
close(listen_fd);
close(accept_fd);
exit(0);
}
else
{
close(accept_fd);
}
}
return 0;
}