socket回顾

  • Socket 是 Java 中为了支持基于 TCP / UDP 协议的通信所提供的编程模型

  • Socket 分为 Socket server 和 Socket client

    Socket server

    监听某个端口, 接收 Socket client 发过来的连接请求建立连接, 连接建立后可以向 Socket client 发送 TCP packet 交互 (被动)

    Socket client

    向某个端口发起连接, 并在连接建立后, 向 Socket server 发送 TCP packet 实现交互 (主动)

  • TCP 三次握手建立连接

    Step 1

    Client 向 Server 发送 SYN(j), 进入 SYN_SEND 状态等待 Server 响应

    Step 2

    Server 收到 Client 的 SYN(j) 并发送确认包 ACK(j + 1), 同时自己也发送一个请求连接的 SYN(k) 给 Client, 进入 SYN_RECV 状态等待 Client 确认

    Step 3

    Client 收到 Server 的 ACK + SYN, 向 Server 发送连接确认 ACK(k + 1), 此时, Client 和 Server 都进入 ESTABLISHED 状态, 准备数据发送

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