深拷贝与浅拷贝

深拷贝

当给一个对象进行赋值的时候,这个对象将另外开辟一个内存区域,将被赋值的对象的成员对象赋值到新生成的对象。而赋值号会自动调用拷贝函数,如果用户不对该拷贝函数重写的话,会自动调用默认的构造函数,所以好的编程习惯就是自己重写默认构造函数。

浅拷贝

简单的对相同类型的对象赋值,而没有对该对象重新申请空间。如 A=B,此时A与B指向同一块区域,如果析构函数对B的内存区域进行释放了,此时A就是野指针

深拷贝代码
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
 public:
  CA(int b,char* cstr)
  {
   a=b;
   str=new char[b];
   strcpy(str,cstr);
  }
  CA(const CA& C)
  {
   a=C.a;
   str=new char[a]; //深拷贝
   if(str!=0)
    strcpy(str,C.str);
  }
  void Show()
  {
   cout<<str<<endl;
  }
  ~CA()
  {
   delete str;
  }
 private:
  int a;
  char *str;
};
 
int main()
{
 CA A(10,"Hello!");
 CA B=A;
 B.Show();
 return 0;
} 



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