深拷贝
当给一个对象进行赋值的时候,这个对象将另外开辟一个内存区域,将被赋值的对象的成员对象赋值到新生成的对象。而赋值号会自动调用拷贝函数,如果用户不对该拷贝函数重写的话,会自动调用默认的构造函数,所以好的编程习惯就是自己重写默认构造函数。
浅拷贝
简单的对相同类型的对象赋值,而没有对该对象重新申请空间。如 A=B,此时A与B指向同一块区域,如果析构函数对B的内存区域进行释放了,此时A就是野指针
深拷贝代码
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
public:
CA(int b,char* cstr)
{
a=b;
str=new char[b];
strcpy(str,cstr);
}
CA(const CA& C)
{
a=C.a;
str=new char[a]; //深拷贝
if(str!=0)
strcpy(str,C.str);
}
void Show()
{
cout<<str<<endl;
}
~CA()
{
delete str;
}
private:
int a;
char *str;
};
int main()
{
CA A(10,"Hello!");
CA B=A;
B.Show();
return 0;
}