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为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅时上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态内存开辟了。
动态内存函数的介绍
mallor和free
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型时void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
c语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下;
void free(void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);//需要用gcc编译器,c99之前不支持给数组开辟变量个数
int arr[num] = { 0 };
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//需要将ptr指向空指针,因为释放空间后,ptr的值没有发生改变
return 0;
}
calloc
c语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc(size_t num, size_t size);
函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一款空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int *)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL == p)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//释放空间
//free函数是用来释放动态开辟的空间的
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了内存的合理,我们一定会对内存的大小做灵活的调整,那realloc函数可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下:
void* realloc(void* ptr,size_t size);
ptr是要调整的内存地址
size是调整之后的新大小
返回值为调整之后的内存起始位置
这个函数调整内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间时存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
如果是情况二的话,realloc重新开辟新的空间后会将原空间释放掉。
情况1当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2当是情况2的时候,原有空间之后没有足够的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是与i给新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* ptr = (int *)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = realloc(ptr, 1000);//炸药可以吗,如果申请失败会如何?
//代码2
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
//释放空间
free(ptr);
return 0;
}
代码1是错误的。如果使用代码1,当realloc空间扩展失败时,就会将ptr指向NULL,使我们找不到ptr的位置导致原空间无法释放,从而造成空间浪费。
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
需要进行if(p != NULL)的判断
对动态开辟内存的越界访问
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int);
if (p == NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i>5之后属于越界访问
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
对非动态开辟内存使用free释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
p = NULL;
return 0;
}
对同一块动态内存多次释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
return 0;
}
忘记释放不再使用动态开辟 的空间会造成内存泄漏。切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
几个经典的笔试题
题目1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
1.运行代码程序会出现崩溃的现象
2.程序存在内存泄漏的问题
str以值传递形式给p,p是GetMemory函数的形参,只能函数内部有效。等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放,并且无法找到,所以会造成内存泄漏。
改正后:
//改正1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
//改正2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
会出现非法访问栈空间的问题
p数组在GetMemory函数中被创建是局部变量,在栈空间,当GetMemory函数结束时,返回的是指向“栈内存”的指针。该指针的地址不是NULL,但其原先的内容已经被清楚,新内容不可知。
改正,将p数组放到静态区或者将p数组放在动态内存空间就可以避免栈空间的非法访问。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* GetMemory(void)
{
static char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目3:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p,int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
输出hello,但是忘记动态内存的释放,导致内存泄漏。
改正,加上free函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p,int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目4:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
篡改动态内存区的内容,后果难以预料。因为free(str)之后,str成为野指针,if(str != NULL)语句不起作用,非法访问空间。
更改应将free后将str指向空指针
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
c/c++程序的内存开辟
c/c++程序内存分配的几个区域:
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存错单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般有程序员分配释放,若程序员不是发,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区 static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
柔性数组
c99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,者就叫做 柔性数组 成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数字成员
}type_a;
柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
}
柔性数组的使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
//代码1
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的type_a结构也可以设计为:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
//代码2
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:第一个好处是:方便内存释放。
如果我们的代码试试在一个给别人用的函数中,你在里面做了两次内存分配,并把整个结构体返回给用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事,所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。