epoll使用场景 为什么? I/O多路复用是什么 ?

后端面试必问的I/O多路复用,这一篇就够了! - 知乎 (zhihu.com)

1 从阻塞 I/O 到 I/O 多路复用

阻塞 I/O,是指进程发起调用后,会被挂起(阻塞),直到收到数据再返回。如果调用一直不返回,进程就会一直被挂起。因此,当使用阻塞 I/O 时,需要使用多线程来处理多个文件描述符。

多线程切换有一定的开销,因此引入非阻塞 I/O。非阻塞 I/O 不会将进程挂起,调用时会立即返回成功或错误,因此可以在一个线程轮询多个文件描述符是否就绪。

但是非阻塞 I/O 的缺点是:每次发起系统调用,只能检查一个文件描述符是否就绪。当文件描述符很多时,系统调用的成本很高。

因此引入了 I/O 多路复用,可以通过一次系统调用,检查多个文件描述符的状态。这是 I/O 多路复用的主要优点,相比于非阻塞 I/O,在文件描述符较多的场景下,避免了频繁的用户态和内核态的切换,减少了系统调用的开销。

I/O 多路复用相当于将「遍历所有文件描述符、通过非阻塞 I/O 查看其是否就绪」的过程从用户线程移到了内核中,由内核来负责轮询。

进程可以通过 select、poll、epoll 发起 I/O 多路复用的系统调用,这些系统调用都是同步阻塞的:如果传入的多个文件描述符中,有描述符就绪,则返回就绪的描述符;否则如果所有文件描述符都未就绪,就阻塞调用进程,直到某个描述符就绪,或者阻塞时长超过设置的 timeout 后,再返回。I/O 多路复用内部使用非阻塞 I/O 检查每个描述符的就绪状态。

深入理解epoll:高效I/O多路复用的核心技术 - 知乎 (zhihu.com)

epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了。epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Triggered),这就使得用户空间程序有可能缓存IO状态,减少epoll_wait/epoll_pwait的调用,提高应用程序效率。

epoll并没有fd(文件描述符)的上限,它只跟系统内存有关

select/poll会因为监听fd的数量而导致效率低下,因为它是轮询所有fd,有数据就处理,没数据就跳过,所以fd的数量会降低效率;而epoll只处理就绪的fd,它有一个就绪设备的队列,每次只轮询该队列的数据,然后进行处理。

不管是哪种I/O机制,都无法避免fd在操作过程中拷贝的问题,而epoll使用了mmap(是指文件/对象的内存映射,被映射到多个内存页上),所以同一块内存就可以避免这个问题。

深入理解epoll:高效I/O多路复用的核心技术 - 知乎 (zhihu.com)

        当 listenfd 设置成阻塞模式(默认行为,无需额外设置)时,如果连接 pending 队列中有需要处理的连接,accept 函数会立即返回,否则会一直阻塞下去,直到有新的连接到来。
        当 listenfd 设置成非阻塞模式,无论连接 pending 队列中是否有需要处理的连接,accept 都会立即返回,不会阻塞。如果有连接,则 accept 返回一个大于0的值,这个返回值即是我们上文所说的 clientfd;如果没有连接,accept 返回值小于0,错误码 errno为 EWOULDBLOCK(或者是EAGAIN,这两个错误码值相等


 

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值