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原创 软考之下午题做题技巧

距离5月25日的软考还有2天时间,考试前的状态尤为重要。上午题虽然很零散,但是很简单,下午题虽然就5道,但是做题时需要认真、认真再认真,答案题中找,好好读题,说不定算法都能懵对几分……    做题的时候,要从精神上藐视它,告诉自己这题会做;要从心里重视它,读题时认真、耐心……一、DFD(数据流图)   1.从最近几年考试的情况来看,这题主要考察几个知识点:     1.1 给出外部

2013-05-22 19:12:13 11388 18

原创 态度决定成果--计原

昨天晚上离开机房时听说可以查成绩了,当时一系列的情景映入眼帘:万一这次《计算机网络原理》再不过,就考全国等级考试吧;如果这次不过该怎么办,就真的打消我的信心了……还记得这场考试刚考完时,自我感觉答得还不错,但从成绩看来,成绩依然不像自己预想的高,但是这次终于考过了……    刚才查了一下4月21日自学考试的成绩,查之前怀着忐忑的心情,那颗心就在里面跳啊跳的……还好结果,让我不是很失望……

2013-05-19 09:39:34 2115 6

原创 软考之数据流图专题

一、数据流图主要由4种成分(加工、数据流,数据存储文件、数据源点或汇点)组成,如下表所示:二、数据流图的基本原则  在单张DFD中,必须满足以下原则:        1)        一个加工的输出数据流不应该与输入数据流同名,即使它们的组成成分相同(流进和流出存储文件的数据流除外),数据流不能存在于外部实体与外部实体之间,也不能存在于外部实体和数据存储文件之间;

2013-05-18 17:34:41 7517 8

原创 由自身经历谈“不谋全局者,不足以谋一域”

古人云:不谋全局者,不足以谋一域;不谋万世者,不足以谋一时。就是说领导者要胸有全局,抓好大事,善于解决全局性、战略性、方向性问题,决不能眉毛胡子一把抓,忙得不可开交,却事倍功半,得不偿失。   古人说的一点不假,而我的经历恰恰印证了一点     先絮叨一下2013过去的这几个月中,我的经历    谈到近来的状态,让自己深有感触。春节过后2月13号回到学校,2月14号开始

2013-05-13 22:03:28 7953 5

The Essential Guide to HTML5.pdf

Book Description HTML5 opens up a plethora of new avenues for application and game development on the web. Games can now be created and interacted with directly within HTML with no need for users to download extra plugins, or for developers to learn new languages. Important new features such as the Canvas tag enable drawing directly onto the web page, the Audio tag allows sounds to be triggered and played from within your HTML code, the web sockets API brings the facility for real-time communication, and the local storage API enables data such as high scores or game preferences to be kept on a user's computer to be retrieved next time they play your game. All of these features and many more are covered within The Essential Guide to HTML5. What you’ll learn # Use HTML5 and JavaScript to create interactive web sites # Program in JavaScript with the new HTML5 features # Draw on canvas and place text on the canvas # Create animated scenes using timing events # Handle mouse events for interaction with the user/player # Important concepts useful in any programming language/environment # HTML tags, canvas, Math.random, setInterval, setTimerout, addEventListener, Date, localStorage and other features Who this book is for Anyone who wants to make interactive websites. This book is suited for: * Total beginners * Those who have done some HTML but are afraid to do any programming * Those with some experience with HTML, JavaScript, or Flash ActionScript but who are unfamiliar with the new features in HTML5

2013-03-19

HTML5游戏开发(中文版)

内容简介 迈耶编著的《HTML5游戏开发》共10章,通过10个具体的游戏示例详细介绍HTML5的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS和JavaScript特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。另外,每一章都对如何把这些游戏变成你自己的应用给出了建议,并指出如何测试应用并将其上传到网站上。 《HTML5游戏开发》适合所有希望了解如何利用HTML5构建令人兴奋的动态网站的人阅读。 目录 第1章 基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 关键需求 3 1.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 3 1.3.1 基本HTML 结构和标记 4 1.3.2 JavaScript编程 9 1.4 构建自己的应用 10 1.5 测试和上传应用 16 1.6 小结 16 第2章 骰子游戏 17 2.1 引言 17 2.2 关键需求 20 2.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 20 2.3.1 伪随机处理和数学表达式 20 2.3.2 变量和赋值语句 21 2.3.3 程序员自定义函数 22 2.3.4 条件语句:if和switch 23 2.3.5 在画布上绘图 25 2.4 构建自己的应用 34 2.4.1 掷一个骰子 35 2.4.2 掷两个骰子 40 2.4.3 完整的craps游戏 44 2.5 测试和上传应用 50 2.6 小结 51 第3章 弹跳球 52 3.1 引言 52 3.2 关键需求 54 3.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 55 3.4 构建自己的应用 64 3.5 测试和上传 74 3.6 小结 74 第4章 炮弹和弹弓 75 4.1 引言 75 4.2 关键需求 78 4.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 79 4.3.1 数组和程序员自定义对象 79 4.3.2 绘图旋转和平移 80 4.3.3 绘制线段 84 4.3.4 拉弹弓的鼠标事件 85 4.3.5 使用数组接合改变显示元素列表 87 4.3.6 点之间的距离 87 4.4 构建自己的应用 88 4.4.1 有大炮、角度和速度的炮弹应用 92 4.4.2 弹弓:使用鼠标设置飞行参数 98 4.5 测试和上传应用 106 4.6 小结 106 第5章 记忆力(注意力)游戏 107 5.1 引言 107 5.2 关键需求 111 5.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 112 5.3.1 表示扑克牌 112 5.3.2 使用Date 确定时间 113 5.3.3 提供暂停 114 5.3.4 绘制文本 114 5.3.5 绘制多边形 116 5.3.6 洗牌 117 5.3.7 单击牌的实现 118 5.3.8 防止某些作弊行为 119 5.4 构建自己的应用 119 5.5 测试和上传应用 132 5.6 小结 132 第6章 猜谜游戏 133 6.1 引言 133 6.2 关键需求 137 6.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 138 6.3.1 存储和获取数组信息 138 6.3.2 程序执行时创建HTML 140 6.3.3 使用JavaScript代码修改CSS来改变元素 142 6.3.4 使用form和input元素的文本反馈 144 6.3.5 表现视频 144 6.4 构建自己的应用 146 6.5 测试和上传应用 157 6.6 小结 157 第7章 迷宫 158 7.1 引言 158 7.2 关键需求 162 7.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 162 7.3.1 墙和token的表示 163 7.3.2 建立和定位墙的鼠标事件 163 7.3.3 检测箭头按键 164 7.3.4 token与墙的碰撞检测 165 7.3.5 使用本地存储 167 7.3.6 为本地存储编码数据 172 7.3.7 单选按钮 174 7.4 构建自己的应用 174 7.5 测试和上传应用 189 7.6 小结 189 第8章 石头剪刀布 191 8.1 引言 191 8.2 关键需求 194 8.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 195 8.3.1 为玩家提供图片按钮 195 8.3.2 生成计算机动作 199 8.3.3 启动 206 8.4 构建自己的应用 206 8.5 测试和上传应用 212 8.6 小结 213 第9章 上吊小人游戏 214 9.1 引言 214 9.2 关键需求 221 9.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 222 9.3.1 将单词表存储为一个在外部脚本文件中定义的数组 222 9.3.2 生成和定位HTML 标记,使标记作为按钮并禁用这些按钮 223 9.3.3 在画布上逐步绘制 225 9.3.4 维护游戏状态并确定输赢 226 9.3.5 检查猜测,设置textContent显示秘密词中的字母 227 9.4 构建自己的应用 228 9.5 测试和上传应用 236 9.6 小结 236 第10章 黑桃J 237 10.1 引言 237 10.2 关键需求 242 10.3 HTML5、CSS和JavaScript特性 242 10.4 构建自己的应用 249 10.5 测试和上传应用 258 10.6 小结 258

2013-03-19

Newtonsoft .Json.dll 工具

Newtonsoft .Json.dll 解析JSON字符串非常简单,方便了JSON数据的处理!

2013-02-20

课程类型撤销展示

这里是我:在asp.net中使用jbox插件,利用ajax(使用一般处理程序方式)执行撤销操作的展示gif动画!

2013-01-21

TabControl--js+css实现静态选项卡效果

网易、新浪等大型网站的首页都会采用一些选项卡效果,点击不同的选项,会显示相应的信息,这里实现了一种用js+css实现的静态选项卡效果。

2012-10-05

游戏素材-游戏中的远地国

一些游戏资料图片希望对做游戏的人带来用处

2012-08-02

vb中添加gif图片

在vb6.0中添加gif图片需要添加一个.cox控件!

2012-03-26

VB.NET时间日期数据处理及技巧(实例)

我们在编程中,通常都需要处理时间日期数据,这也是一种比较难于处理的数据类型,因为时间日期类型的结构相当复杂,并且还有一定的规则,如果在定义的时候不符合规则,程序在编译的时候就会出错。在Visual Basic .Net用以处理时间日期类型的结构(Structure)主要是2个,分别为DateTime和TimeSpan,这二个结构都位于命名空间System,并且在Visual Basic .Net中自己也定义了一种数据类型Date,这种数据类型相当于上面提及的DateTime类。具体见博客http://write.blog.csdn.net/postedit/7216880

2012-01-29

VB.NET用户登录(三层架构思想)

学习是一步一个台阶的,用面向过程的思想实现vb.net用户登录实际上很简单,但是高内聚、低耦合的原则给丢了,这个Demo主要实现了三层架构思想来实现用户登录。

2011-12-29

vb.net登录界面(面向过程思维)

此vb.net登录界面是利用面向对象的思维设计的,实现了简单的登录操作。走向程序员这条路不容易,从简单到复杂这是不可缺少的。一步一个台阶。加油!

2011-12-29

hibernateCode

javahibernateCodehibernateCode

2011-11-24

win7 摄像头图标轻松找回

你是不是在为了win7系统隐藏了摄像头图标而发愁呢?有了这款小软件,你就不用愁了!它会帮你找回摄像头图标……具体用法:http://mazhaojuan1987.blog.163.com/blog/static/1649997702011426467682/

2011-05-26

VB 6.0编写代码时支持鼠标滚轮的库文件及安装

VB6.0 开发环境不支持鼠标滚轮,下面是一种可以支持鼠标滚轮方法,现在分享给大家: 1、下载 http://download.microsoft.com/download/e/f/b/efb39198-7c59-4ace-a5c4-8f0f88e00d34/vb6mousewheel.exe 这是一个自解压的包,其中包含VB6IDEMouseWheelAddin.dll和其源程序。 2、将包中的VB6IDEMouseWheelAddin.dll或者将源程序编译出一个新的VB6IDEMouseWheelAddin.dll COPY到系统目录(C:\WINDOWS\system32)或者VB安装目录( C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VB98 防止被删除) 3、开始->运行:regsvr32 VB6IDEMouseWheelAddin.dll 4. 运行目录下的 VBA Mouse Wheel Fix.reg 5、运行Visual Basic 6.0 6、单击Add-Ins菜单下的Add-In Manager,弹出Add-In Manger对话框 Add-Ins菜单 就是 VB6 (中文版)的 “外接程序(A)\外接程序管理器(A)” 7、在Available Add-Ins列表中,选择“MouseWheel Fix”,在Load Behavior栏中单击选中"Loaded/Unloaded和Load on Startup复选框 在Load Behavior栏中单击选中"Loaded/Unloaded和Load on Startup复选框 是指 在“外接程序管理器“ 右下角的 ”加载行为“标签中的”在启动中加载(S)“和”加载/卸载(L)“ 8、确定,完成,并退出 VB 。 9. 重新启动 VB ,进入代码编辑窗口,鼠标滚轮支持成功。

2011-05-23

VB+三次样条曲线+绘制示例+含代码

vb中用beizer线条画椭圆,含有代码!

2011-05-21

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