关于使用AlarmManager的注意事项

本文详细介绍了在不同Android SDK版本下如何使用AlarmManager进行定时任务,包括SDK API低于19、介于19到23以及23及以上的情况。针对每个版本,作者指出了AlarmManager在电量优化策略下的行为变化,并提供了相应的代码示例来确保定时任务的准确执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快过年了,更新春节前的最后一篇博客。

最近在做一个需求:客户端按照规定的时间间隔向服务端发送定位。一看到这个需求就想到了使用 AlarmManager 来实现。 AlarmManager 经常被用来执行定时任务,比如设置闹铃、发送心跳包等。也许有人会有疑问:为什么不能使用相同具有定时效果的 Timer 和 Handler 呢?

其实答案非常简单,相对于 Handler 来说,使用 sendEmptyMessageDelayed 方法是依赖于 Handler 所在的线程的,如果线程结束,就起不到定时任务的效果;而 AlarmManager 依赖的是 Android 系统的服务,具备唤醒机制。比起 Handler 也就更合适了。

而至于 Timer 可以精确地做到定时操作,但是相比于 AlarmManager 而言还是差了一截。同理,如果手机关屏后长时间不使用, CPU 就会进入休眠模式。这个使用如果使用 Timer 来执行定时任务就会失败,因为 Timer 无法唤醒 CPU 。

所以,综上所述, AlarmManager 就成为了最佳选择。

SDK API < 19

一般情况下,使用 AlarmManager 来执行重复定时任务的代码如下所示:

alarmManager.setRepeating(
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值