Revit二次开发,C#:gltf转glb格式,如何编译glTF-CSharp-Loader

问题:使用C#代码将.gltf格式如何转为.glb格式?本文先不讲如何转,先讲如何编译这个源码项目。

将.gltf格式转.glb格式,需要用到一个gltfLoader的Nuget包。

1.我们先下载这个源码包glTF-CSharp-Loader

网址在:https://github.com/KhronosGroup/glTF-CSharp-Loader

2.无法编译

下载后,你会发现,无法直接编译通过。
仔细阅读他的文档,他会告诉我们,需要先运行Generator项目,通过运行这个项目才会自动生成这个项目所缺失的代码。

 3.开始运行Generator

你会发现,实际无法跑起来,原因是我们缺少Gltf的架构信息。那么我们就要去自己获取这方面的项目信息。很多人将会卡在这里,这个缺少的架构信息,是什么,在哪里?

4.获取Gltf架构

实际就是将官网Gltf的架构信息下载下来,网址在:https://github.com/KhronosGroup/glTF

5.确保同一个目录

请确保您2次下载后的Nuget项目,位于同一个层级的目录下,如下图的样子:

 6.再次启动Generator

此时,将可以运行成功。恭喜你,通过运行Generator,将会自动生成缺失的代码。缺失代码就是Scheme整个文件夹,如下图所示:

7.再次编译glTF-CSharp-Loader完整项目

你会发现,此时再编译,将会通过。于是这时候,你就可以将你生成的gltfLoader.dll引入到你的项目中使用了。

祝您用餐愉快。

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