Foo.getName()的二三事

最近偶然间翻起来一道js题,比较经典,鉴于自己有些遗忘,特此记录一下。

题目如下:

 function Foo() {
	getName = function () { 
		console.log (1); 
	};
	console.log('this is'+this)
    return this;
}
Foo.getName = function () { 
	console.log (2); 
};
Foo.prototype.getName = function () { 
	console.log('baidu' && 'google'); 
};
var getName = function () { 
	console.log (4);
};
function getName() { 
	console.log (5);
}
 
// 请写出一下的输出结果
Foo.getName(); 
getName(); 
Foo().getName();  
getName();  
new Foo.getName();  
new Foo().getName();  
new new Foo().getName();

输出的结果如下:

Foo.getName();                                //  2
getName();                                    //  4
Foo().getName();                              //  1
getName();                                    //  1
new Foo.getName();                            //  2
new Foo().getName();                          // google
new new Foo().getName();                      // google

此题涉及到的知识点广泛滴很,要做对此题,你得有一定的分析问题的能力,还得具备逻辑运算符、运算符的优先级、声明变量和声明函数的提升优先级、原型继承、闭包、覆盖等知识点。

首先我们队题目进行分析一下:

// 方式1:一个构造函数,里面有个全局变量getName 指向一个匿名函数(小心闭包)
function Foo() {
    getName = function () { 
	    console.log (1); 
    };
    return this;
}
// 方式2:构造函数的一个属性getName 指向一个匿名函数
Foo.getName = function () { 
    console.log (2); 
};
// 方式3:构造函数的原型上有个getName方法
Foo.prototype.getName = function () { 
    console.log('baidu' && 'google'); 
};
// 方式4:定义一个变量指针指向一个匿名函数
var getName = function () { 
    console.log (4);
};
// 方式5:声明一个叫getName的有名函数
function getName() { 
    console.log (5);
}

每块函数的含义都了解了,接下来再分析执行语句的代码:
>>执行语句第一行: Foo.getName() 
         此句应该没什么要说的吧,就是调用方式2的函数代码块,结果为“2”!
>>执行语句第二行:getName() 
         如果单独看这条执行语句,一般会有个全局声明的函数方式5"function getName(){} ",但要是放在这么个复杂的上下文环境中,那肯定是不一样的啦,因为还有个方式4 “var getName = function(){}” 来捣乱,这就要考察一个知识点(你妈和你媳妇掉水里,你救谁的问题?nonono,可没那么纠结),当定义的变量和声明的函数重名了怎么办?答:它们都会进行预解析,函数声明提前于变量声明,但是最终会被变量覆盖!so方式4获胜,输出结果为“4”!
>>执行语句第三行:Foo().getName()
        本句,有个执行顺序的,先执行方式1的“Foo()”,结果是"this" 并指向window,并产生了一个全局getName(window.getName)指针指向一个匿名函数,然后再执行"this.getName()" , 其实就是执行刚刚造出来的那个全局getName指向的匿名函数,所以输出“1”.
>>执行语句第四行:getName()
        此句执行的是方式1执行出来的那个全局变量getName 指针指向的匿名函数,有人问为啥不执行方式4?俺想说方式4已经被覆盖了!所以结果为 “1”.
>>执行语句第五行:new Foo.getName()
        首先还是先看运算符优先级吧,我自个看完的结果是【new Foo() >  Foo() > new Foo】,先运算方式2的Foo.getName() 结果为“2”,再new一个Foo实例对象。
>>执行语句第六行:new Foo().getName()
        先执行 new Foo(), 结果产生一个新的实例对象,并且继承了Foo()这个构造函数中的getName方法,所以再执行方式3函数块,而接着有涉及到另一个知识点:逻辑运算符运算, 对于 “&&”来说,如果前者为真,那么就去执行后者,否则只执行前者; 对于“||”来说,如果前者为真,只执行前者,后者不必执行,否则还得执行后者。因此结果为 “google”。
>>执行语句第七行:new new Foo().getName()
        先执行new Foo(),变成了 new Foo的实例对象.getName(), 然后再执行 Foo的实例对象.getName(),又回到了方式3函数块,结果为“google”,最后执行new Foo的实例对象。


原文:https://blog.csdn.net/mongo__/article/details/72810338 

感谢原作者的讲解,觉得很清晰,所以转载记录一下

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值