一、变量是什么
变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
注意: 变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数据的容器。可以理解为装东西的盒子。
<script>
// 定义了一个变量a,存储的数值为10.
let a = 10;
// 定义了一个变量b,存储的数值为20.
let b = 20;
//例:在JavaScript中可以使用变量将某个值存储并运用
// 通过prompt()得到用户输入的值,并存放在number中
let number = prompt('请输入一个数字');//弹出输入框
// 使用alert()输出用户输入的值
alert(number); //弹出提示框
</script>
二、变量的基本使用(⭐)
a.变量的声明
要想使用变量,首先要创建变量(也称声明/定义变量)
语法: let 变量名 ;
声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let即关键字 (所谓关键字就是系统提供的专门用来声明/定义变量的词语)
//例子
let age;
//声明一个age变量
agee就是变量的名称,也叫标识符
b.变量的赋值
定义一个变量后,你就能赋予它初始值(赋值),在变量名后面跟上一个赋值号 "=",然后是数值。
//上面已声明变量
age = 20;
//声明同时直接赋值>初始化
let value = 10;
//value是变量,10是字面量
注意: 赋值号左边必须是变量,不能是常量/字面量
三、变量的本质
变量的本质就是,在内存中开辟了一个空间,用来储存数据,他本身不是数据,而是装载数据的一个容器。
四、变量命名规则与规范
JavaScript变量名由数字,字母,下划线( _ ),美元( $ )组成
不能由数字开头
不能用JavaScript关键字
区分大小写