select I/O复用实现简单web服务器

简单web服务器模型

要想实现一个简单的web服务器模型,一般有以下几种方法:

1. 多进程(主进程监听,有新的连接就fork一个子进程建立连接)

2. 多线程(主线程监听,有新的连接就新建一个子线程建立连接)

3. 使用系统函数select去监听,当有文件描述符就绪对其进行处理

4. 使用系统函数poll去监听,当有文件描述符就绪对其进行处理

5. 使用系统函数epoll去监听,当有文件描述符就绪对其进行处理

3,4,5都是单线程,基本原理就是有一个线程在监听是否有新的客户端请求,如果有的话就在此客户端和服务器之间建立一个连接。如果客户端传来有效数据之后该连接的文件描述符就处于就绪状态(在linux系统里一切都是以文件的形式存在,所以可以直接通过资源的文件描述符去操作系统资源),然后服务器会按顺序对就绪状态的文件进行处理。这就是i/o多路复用的本质。

为什么这样会快呢?

因为对于一个tcp请求,耗时主要在网络传输,属于i/o密集型,cpu处理单个请求一般很快,所以这里采用单线程处理,没有进程或者线程之间切换的开销,也避免了阻塞在无效的连接上(如有些客户端建立了连接但并没有传有效数据或请求,这种连接就没有必要占用过多系统资源去处理),因此在大多数情况下速度会快。

select代码实现

select是多路复用的第一个系统函数,他默认最多监听1024个文件描述符。后面我会再写博客介绍poll以及epoll。

下面是一个server的实现代码以及详细的注释,client给server传小写字母,server转化为大写字母并传回。

/*
使用select构建一个简单的server,实现i/o多路复用。select是单线程。
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 4096
#define SERV_PORT 8000

int main(int argc, char *argv[])
{
    // maxi记录client数组里最大的一个存放有效文件描述符的下标
    // maxfd为最大的一个文件描述符,作为select第一个参数
    // listenfd作为server端监听是否有客户端连接的文件描述符
    // connfd为一个新连接的文件描述符
    // sockfd临时变量,当前就绪文件描述符,用于实际处理
    int i, maxi, maxfd, listenfd, connfd, sockfd;
    // nready为select返回参数,当前处于就绪态的文件描述符的个数。如果客户端只连接未发送有效数据,没有处于就绪态
    // client数组存放有效文件描述符
    int nready, client[FD_SETSIZE];
    // n为read返回值
    ssize_t n;
    
    // fd_set类型为select模型里定义的结构体集合,rset为当前被select监听的文件描述符集合,allset相当于一个备份,用于记录之前被监听的集合
    fd_set rset, allset;
    
    //sockaddr_in类型为socket结构体,serv_addr为server端socket,cli_addr为client socket
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    
    // 接受数据缓冲区,client端数据首先会被读入buf
    char buf[MAXLINE];

    // client端socket长度
    socklen_t client_len;
    
    // 创建一个socket
    // AF_INET指明ipv4, SOCK_STREAM指明流式协议,0表示使用默认协议为tcp
    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    // 给serv_addr赋值用于绑定端口
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    // 监听任意ip
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    // 给server绑定端口
    bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    // 第二个参数为监听数量的上限,默认128
    listen(listenfd, 20);
    
    // 刚开始最大的文件描述符就是listenfd
    maxfd = listenfd;
    maxi = -1;
    
    // 初始化client数组为-1,表示无效数据
    for(i = 0;i < FD_SETSIZE; i++)
    {
        client[i] = -1;
    }
    // 将监听集置0
    FD_ZERO(&allset);
    // 将listenfd放入监听集
    FD_SET(listenfd, &allset);
    
    printf("wait connecting...\n");
    
    for (; ;)
    {
        // 每次循环之前将之前监听的fd集赋给当前集合
        rset = allset;
        // 参数依次为最大文件描述符,读文件描述符集合,写集合,error集合,超时时间
        nready = select(maxfd + 1, &rset, NULL, NULL, NULL);
        if (nready < 0)
        {
            printf("select error!\n");
            exit(1);
        }
        // 新的连接
        if (FD_ISSET(listenfd, &rset))
        {
            client_len = sizeof(cli_addr);
            connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &client_len);
            for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
            {
                // 找到client数组第一个为-1的位置,将connfd放入client数组
                if (client[i] < 0)
                {
                    client[i] = connfd;
                    break;
                }
            }
            
            if (i == FD_SETSIZE)
            {
                printf("too many clients!\n");
                exit(1);
            }
            
            // 将connfd放入监听集合
            FD_SET(connfd, &allset);
            // 更新最大文件描述符
            if (connfd > maxfd) maxfd = connfd;
            // 更新最大存放有效数据下标
            if (i > maxi) maxi = i;
            // 如果只建立了一个新的连接,并没有被监听的其他文件描述符处于就绪状态,意味着没有数据需要处理,那么继续回到之前select阻塞状态,等待就绪再进行处理
            if (--nready == 0) continue;
        }
        
        for (i = 0; i <= maxi; i++)
        {
            sockfd = client[i];
            // 无效数据不处理
            if (sockfd < 0) continue;
            if (FD_ISSET(sockfd, &rset))
            {
                // 返回值为0表示客户端断开连接,关闭此连接socket并且从监听集移除
                if ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) == 0)
                {
                    close(sockfd);
                    FD_CLR(sockfd, &allset);
                    client[i] = -1;
                }
                // 业务逻辑,从缓冲区读入并且转成大写,写入文件描述符
                else{
                    int j;
                    for (j = 0; j < n; j++)
                    {
                        buf[j] = toupper(buf[j]);
                    }
                    write(sockfd, buf, n);
                }
                if (--nready == 0) break;
            }
        }
    }
    close(listenfd);
    return 0;
}

代码运行

将上面代码命名为server.c,使用

gcc -o server.o server.c

编译并链接源文件,生成可执行文件server.o。在当前文件夹运行此文件:

./server.o

就启动了服务器。

这里我没有放client端代码,不过可以使用系统命令:

nc localhost 8000

去模拟一个客户端请求(我服务器端口设置的8000,可以进行更改)。这样客户端服务器就可以进行通信了。

 

写在最后

陆陆续续看了好几次web服务器相关博客,但没有看相关代码实现。这次看到网上相关源码教程,认认真真学习了一下,终于理解了其中的原理。在此特别感谢https://www.bilibili.com/video/BV1Xb411K77g?p=20,讲解的很细致,想了解的可以去康康~

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