C++ 实现一个线程安全的单例模式

首先简单介绍一下单例模式。顾名思义,单例模式就是一个类只允许建一个对象,在实际工程中经常会用到。比如一些配置文件的类,多个对象没有意义且浪费资源,所以这时候就可以使用单例模式去实现。C++实现单例模式最简单的方法就是让一个类构造函数私有化,并且内部提供一个公有接口,每当有需要获取这个类的对象的时候就调用此公有接口,返回这个类的对象。代码如下:class Singleton{private: Singleton(){} private: // 此类唯一对象
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先简单介绍一下单例模式。顾名思义,单例模式就是一个类只允许建一个对象,在实际工程中经常会用到。比如一些配置文件的类,多个对象没有意义且浪费资源,所以这时候就可以使用单例模式去实现。

C++实现单例模式最简单的方法就是让一个类构造函数私有化,并且内部提供一个公有接口,每当有需要获取这个类的对象的时候就调用此公有接口,返回这个类的对象。

代码如下:

class Singleton
{
private:
    Singleton(){}
    
private:
    // 此类唯一对象
    static Singleton *instance;
public:
    static Singleton* getInstance()
    {
        // 如果此函数第一次调用,此时instance值为NULL,就new一个对象
        if (instance == NULL)
        {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
    
};
Singleton* Singleton::instance = NULL;

然而上述代码并不是线程安全的。比如有A,B两个线程同时调用getInstance()函数,A线程首先判断instance为空,准备new一个instance,但是这时候还没有来得及new,此时时间片切换B线程又判断instance为空,这样就会new出两个instance出来导致单例模式被破坏。

测试代码如下(我故意在创建之前sleep了2秒,可以让两个线程都进到instance == NULL这个分支)

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