typescript
MccreeCaptain
这个作者很懒,什么都没留下…
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protobufjs使用教程,支持proto文件打包成typescript或javascript脚本
第二步,创建cocos新项目,在新项目根目录(assets同级目录)下打开命令行。第三步,在项目目录下新建 Proto 目录并定义几个 proto 文件。第六部,在项目目录打开命令行,安装pbjs和pbts。第七部,运行package.json中的两个脚本。第五部,在 package.json 中定义。即可在Protojs文件夹中生成需要的文件。第一步,安装nodejs。将文件导入工程中,即可在工程中引用。并将它写入项目目录下的。并将它写入项目目录下的。第四部,增加默认导出。原创 2024-03-07 11:24:24 · 1654 阅读 · 0 评论 -
typescript+cocos creator label设置文本string后获取实际渲染宽高
let node = new cc.Node();node.addComponent(cc.Label);let label = node.getComponent(cc.Label);label.string = singleStr;//_forceUpdateRenderData(); 2.2及后的版本//_updateRenderData(true); 2.1及之前版本用的(<any>label)._forceUpdateRenderData();let width = la原创 2020-08-10 18:43:16 · 1175 阅读 · 0 评论