设计模式
马冬冬
手艺人
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观察者模式
什么是观察者模式 观察者模式(也被称为发布/订阅模式)提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法,它将观察者和被观察者的对象分离开来。在该模式中,一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关,结果是对象可以互相对话,而不必了解原因。Java与C#的事件处理机制就...原创 2019-10-24 11:39:58 · 130 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
什么是适配器模式 适配器模式也称为变压器模式,它是把一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据所传递的参数返还一个合适的实例给客户端。 适配器模式主要应用于“望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致”的情况,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。同时,适配器模式有对象适配器和类适配器两种形式的实现结构,但是类适配...原创 2019-10-24 11:24:40 · 121 阅读 · 0 评论 -
工厂模式3
什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式,抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。...原创 2019-10-24 11:04:36 · 101 阅读 · 0 评论 -
工厂模式2
什么是工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式,其用意是定义一个用于创建产品对象的工厂的接口,而将实际创建工作推迟到工厂接口的子类中。它属于简单工厂模式的进一步抽象和推广。多态的使用,使得工厂方法模式保持了简单工厂模式的特点,而且克服了它的缺点。 工厂方法模式的设计类如下所示 Product为产品的接口或基类,所有产品都实现这个接口或抽象类(例如ContextProduct),这样就可以在运行时...原创 2019-10-24 10:36:40 · 85 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
什么是工厂模式 工厂模式专门负责实例化有大量公共接口的类。工厂模式可以动态地决定将哪一个类实例化,而不必事先知道每次要实例化哪一个类。客户类和工厂类是分开的。消费者无论什么时候需要某种产品,需要做的只是向工厂提出请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。当然也存在缺点,就是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。 简单工厂模式 简单工厂模式的工厂类是根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类...原创 2019-10-24 10:21:16 · 89 阅读 · 0 评论 -
单例模式
什么是单例模式 单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。 全局变量和单例模式的区别 首先,全局变量是对一个对象的静态引用,全局变量确实可以提供单例模式实现的全局访问这个功能,但是它并不能保证应用程序中只有一个实例; 编码规范也明确指出应该要少用全局变量,因为过多使用全局变量,会造成代码难度 全局变量并不能实现继...原创 2019-10-24 09:48:24 · 112 阅读 · 0 评论