1、Map接口概述
· 将键映射到值的对象
· 一个映射不能包含重复的键
· 每个键最多只能映射到一个值
2、Map接口和Collection接口的不同
· Map是双列的;Collection是单列的
· Map的键唯一;Collection的子体系Set是唯一的
· Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
3、Map集合的功能概述
1)添加功能
V put(K key,V value):添加元素(替换或修改功能)。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用新的值把以前的值替换掉,返回以前的值
2)删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
3)判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
4)获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():???
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合