Bridge模式 - 《Design patterns Explained》心得

最常用的模式之一。

GOF:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。


#include "createElement.h"

extern"C" DLLEXPORT int MdlMain
(
int     argc,
char**  argv
)
{
    DPoint3d pts[] = {
        {0,0,0},
        {10000,0,0},
        {10000,10000,0},
        {0,10000,0}
    };
    Transform tr;
    DPoint3d translate = {15000,0,0};
    mdlTMatrix_getIdentity (&tr);
    mdlTMatrix_setTranslation (&tr, &translate);

    Drawing* draw1 = new v1Drawing;
    Drawing* draw2 = new v2Drawing;

    shape* r1 = new Rectangle (draw1, pts[0], pts[1], pts[2], pts[3]);

    mdlTMatrix_transformPointArray (pts, &tr, 4);
    shape* r2 = new Rectangle (draw2, pts[0], pts[1], pts[2], pts[3]);

    r1->draw ( );
    r2->draw ( );

    delete r1;
    delete r2;

    shape* c1 = new Circle (draw1, pts[0], 5000);
    shape* c2 = new Circle (draw2, pts[1], 5000);

    c1->draw ( )
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值