Qt软件开发文档10---数据传递

http://blog.csdn.net/me_badman/article/details/70570191
在上例中绘制出界面元素 这时候需要将数据传递出去
写一个getSetting()方法 获取对应的数据,将数据存入QStringList中

QStringList HiAnimationSettingWgt::getSettings()
{
    QStringList strRet;
    if (Qt::CheckState::Checked == m_chkDocInfo->checkState()) {
        strRet << m_wgtDocName->getContent();//
        strRet << m_wgtDocNumber->getContent();
        strRet << m_wgtDocWebSite->getContent();
    }
    if (Qt::CheckState::Checked == m_chkComments->checkState()) {
        strRet << m_wgtRemarksEdt->document()->toPlainText();
    }

    return strRet;
}
QString HiLableLineEdtWgt::getContent()
{
    return m_edtContent->text();
}

接受到主界面传过来的窗口信息 获取到窗口的数据 并将其传给主窗口

int uifuncGetAnimationSetting(SceneTree *para, TriTreeViewer *f)
{
    void *p = NULL;
    para->findByPathName("dialog")->getVal(p);//主窗口传递过来的窗口信息
    HiAnimationSettingWgt *yourAnimationDialog = qobject_cast<HiAnimationSettingWgt*>((QDialog*) p) ;
    ///XXXXXXX@@XXXXXXXX@@XXXXXXX
    //字符串以XXXXXXX@@XXXXXXXX@@XXXXXXX形式储存
    QString s;
    if (NULL != yourAnimationDialog) {
        QStringList sl = yourAnimationDialog->getSettings();
        for (int i = 0; i < sl.count(); i ++) {
            s += (sl.at(i)+"@@");
        }
    }
    para->ensureByPathName("setting")->setVal(s.toLocal8Bit().data());//将数据发送给主窗口
    return 0;
}
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