为何要用封装(Encapsulation)

在OO设计中,封装具有十分重要的地位,封装除了可以避免程序代码重复之外还有很多内涵,可以帮助程序员保护类免于不必要的改变。

任何时候,当你认为应用程序中有某种行为很可能将来会发生改变时,你就可能需要把它从应用程序里不改变的部分移开,换言之,你应该将变化的部分封装起来。

示例:

Public class Painter {

    public void prepareEasel() {

       ...

    }

 

    public void cleanBrushes() {

     ...

    }

 

    public void paint() {

     ...

    }

}

这是一个做三件事的简单类,准备书架(easel),清理画笔(brush)以及画图(paint);

可以想象,通常情况下,准备书架和清理画笔不会发生改变,然而,画图的形式可能会变动,画图的形式会发生变动,笔触的处理会变动(圆形、平滑等)。因此,这里是所有可能发生在Painter上的变动。因此我们可以把变化之物封装起来,将画图的实现方法移出Painter类。

Public class Painter {

    public void prepareEasel() {

       ...

    }

 

    public void cleanBrushes() {

     ...

    }

 

    public void SetPaintStyle(PaintStyle) {

     ...

    }

}

 

public  Interface PaintStyle {

    public String getStyle();

    public void paint();

}

 

现在,变动被小心的塞到PaintStyle的实现类中,如此一来,将来发生的任何变化都不会影响到Painter类。(参考Android实现中的Painter类)。

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