10 流水灯 (定时中断方法)

流水灯

#include<reg51.h>
#include<intrins.h>

#define uint unsigned int
typedef unsigned char uchar;

/* define 与typedef大体功能都是使用时给一个对象取一个别名,增强程序的可读性,
但它们在使用时有以下几点区别:

1.定义不一样
define定义后面不用加分号,并且它的别名在对象的前面
typedef需要加分号,并且它的别后面替换对象的前面

2.原理不一样
#define是预处理中的宏定义命令,在预处理时进行简单的字符串替换,不作正确性检查,
只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错
typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。
它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,
但不能在一个函数定义里面使用typedef。
typedef主要用来定义数组、指针、结构体等类型 ,
不仅使程序书写简单,也使意义明确,增强可读性。
使用typedef对一个无符号长整型类型起别名
可以看出使用typedef定义的两个变量都是int指针类型,而使用define定义的两个变量只有第一个是int指针类型。

3.作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,
因此使用#define之后为了防止错误,要将其解除掉。但是typedef有自己的作用域。*/

sbit LED=P1^0;
uchar count=0;

void delay1s();
void timer0_Init(void);

void main()
{
    P1=0xfe;
    timer0_Init();
    while(1);
}

void Timer0_Init(void)        //50毫秒@12.000MHz
{
    TMOD &= 0xF0;            //设置定时器模式
    TMOD |= 0x01;            //设置定时器模式
    TL0 = 0xB0;                //设置定时初始值
    TH0 = 0x3C;                //设置定时初始值
    TF0 = 0;                //清除TF0标志
    EA=1;
    ET0=1;
    TR0 = 1;                //定时器0开始计时
}

void Timer0() interrupt 1
    
{
    TL0 = 0xB0;                //设置定时初始值
    TH0 = 0x3C;                //设置定时初始值
    
    if(++count==10)
    {    
    P1=_crol_(P1,1);
    count=0;
    }
        
}
    
 

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