健身卡,1700一年半贵吗

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       昨晚去办了张健身卡,1700一年半,里面器材比较全,健身房也很大,但是没有游泳池。

       1700是我还价还了好久才磨下来的(原价3099一年,当然啦,这个价钱是有水分的),本来是奔着1500还的,但是人家怎么都不同意了。我同事知道我办了健身卡之后都说好贵啊,不值啊什么的,还说我应该喊上他们还价,但是我确实还价了还不下来啊。

       1700一年半还好吧。他们一直说贵啊,不值啊,确实让我有点小不爽。以后如果别人花钱买了什么东西,我一定都说好,人家钱都花了,自然能买到一些东西,何必再说这样的话给人家添堵呢。

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工作一半那些事

02-03

年末了,总会发现一些事情没有做,一些事情做得不够好,一些事情似乎没有必要去做。大约又是发现长了一岁,所以很多事情一考虑,就很头大。失眠啦,烦躁啦,什么的,哎。rnrn工作一年半,之前担心的事情,也渐渐清晰了,之前的价值观,现在也在渐渐改变,再固执的我,现在也发现年轻时候做了一些错事。现在回过头去看大学的那班孩子,总想说:瞧!那群SB。其实骂不是他们,而是骂的自己的过去。rnrn现在手头上的这份工作是大学期间找的第四份工作。由于挂科太多,技术底气不足(现在发现,只是我之前接触的高手太高),面的都是中小型企业。四份工作,一份外包不考虑,一份被刷,后来考虑呆在广州,这确定了现时这份工作。这家公司其实挺好,加班不多,一年时间,或许半年是在自我修行,纪律问题也很好说话,可惜氛围太差,不够聪明的人太多了。我对自己的定位是:我还是比较合适当凤尾,不合适当鸡头的人。9年义务教育,3年高中,4年大学,一路靠着自己的小聪明,和啃老的心态走了过来,发现自己在聪明人里,才会看到自己的差距,在一堆不怎么聪明的人里,总会得意忘了形。最近总想说,一念嗔心起,百万障门开,其实自我提醒就是这个。说到这个,我总想对高中一个同学说对不起,那会儿我骂他书呆子,他其实是个极其聪明的人,我嫉妒他了,现在只能望其项背了。顺带提一句,不知道现时持读书无用论的人还多不多,除去做生意或者拼爹的那些少数成功例子,其实你会发现,高等学府的人,无论如何,活得是比我这们这些二流大学出来的要好,至少在我的圈子是这样,一个氛围确实很重要,可是其实大家都打DOTA,是不是?rnrn其实,现在年纪越来越大,就越担心氛围对自己造成的影响,毕竟已经到了一个很容易形成定性思维的年纪了,除了想问题越来越绝对,发散思维也越来越差,记忆力也在衰减,回忆儿时的梦想,就会觉得越来越恐惧。哪一天,我要是没看代码就对着另外一名程序员说,你这样做不对。我觉得我就无法在技术这条道路上走下去了。现在的工作氛围就是我担心的事情,每每我判断一个人蠢不蠢,我总会用这样一个例子,那就是讨论int是多少字节的问题,虽然极少数人会讨论,或者讨论的人会就机器字数来讨论这个设计问题,但这就不是蠢问题了,蠢问题是他为什么不用sizeof(int)去验证,而要花一上午的时间来做这个无价值的事情。类似的事情很多,我就处在这个氛围之下,或多或少会被带进去。rnrn在这家公司里,我还是很佩服我的主管,他是个聪明人,教给我很多事情,例如从写学习型代码,转向写生产型代码。他虽然对各种技术不发烧,这限制了他的眼界,但是他考虑事情确实很周到,也很长远。如果他不一次又一次地将我的方案推倒,而是采用验证的思想证明我的方案是错误的,还有把我晾在项目外闲着,我其实挺喜欢这个人。这次年终总评,我发现我还是不错的,我不知道是不是其它人太差了,还是他其实还是欣赏我这个人的。当然,我也明白,他希望他手下的人能扎实完成工作,而不是提些有的没的。总之,我觉得他老了吧,大约。与之同时,一两个老兵,也教会了我代码设计上的一些东西,我也很感谢他们。rnrn除了氛围,一个就是远见的问题。我们这些当兵的混社会的,都希望跟着老大吃香喝辣,弟兄们把生命都交给你了,唯一的希望是你能负责。这也是我对公司的唯一要求。技术人的生命很短暂,过不了混饭的日子。我不知道公司到底有没有为我们员工设定了一个发展曲线,所以每当我一闲下来就很害怕。一闲下来,我就会拼命学习一些乱七八糟的东西,希望能跳出坑里,但我也明白营养不大。我背后有一个家庭,还有一堆琐碎的事,一些不通情达理的人,还有自己也不争气,我也知道自己在迂回战斗着,跑了很久,结果在原地打转。我渴望懂得更多东西,让自己变得更有价值,这是现在唯一能欺骗我还年轻着的借口了吧。rnrn所以,我十天半个月,就会想着离职,找工作,我太不专心了,但我觉得不只是我的问题。rnrn最近在看Joel在写的一本叫《软件随想录》的东西,虽然我觉得我在他面前充其量就一个SB吧,哈哈,但我还是觉得他说的一些东西很对。程序员应该学会写作,还有微观经济学,这才能让别人看到自己,而不是写着一堆优秀代码,然后让它们死在github或者sourceforge上。rnrn所以我考虑维护一下自己的博客:http://blog.csdn.net/gyj0754rnrn近期考虑把linux内核、linux驱动编程、android源代码分析和android编程的一些读书笔记共享一下。虽然这些内容或许网络上已经有人整理了,但出于训练、记忆强化和语言功底的磨练吧。写出来到底还是希望有人点评,毕竟只是一些未投入生产化的知识。rnrnrn不欢迎广告,讨论int,骂人,还有一开口就说不可能的人^_^ 论坛

我的一半职场经历

05-26

在这里跟大家分享一下。rnrn[b]我的第一份工作,是刚毕业给学校老师做科研助理。[/b]在京都,每个月2000RMB。rnrn虽然这份工作赚的很少,但是工作机会确是我努力争取来的。我原本是数学专业的,突然觉得编程有趣就开始搞编程了,只看过一本《C++ primer》。大四下学期,为了得到参与项目的机会,我选修数据结构课程,考了个98分。凭借给老师留下的深刻印象,顺利混入项目组。老师给我布置了一到测试题目是让我用OpenGL绘制vtk文件。这个任务当时用了我接近半个月时间。当我第一次看到自己写的程序运行起来,屏幕上展示接近真实感的3D图像的时候,我就深深fall in love with编程了。我的编程生涯也是由此开始。rnrn加入项目组后,我编程速度让老师非常满意,慢慢变成项目组的主程序员。同时,我的进步也很大,从一开始的所有东西写在一个文件里,慢慢拆分成很多文件,接着根据功能抽象设计了类,读了一些OO的书,不断调整程序结构设计。我每天乐此不彼的修改着我的程序。现在回想起来,我当时连debugger都不会用,所有的调试都是用printf自己打印。(当然,很快我就学会用debugger了)rnrn后来项目的要求进展很快,而实验室只有我一个主程,每天应付不停修改的需求,各种各样开会,让我觉得越来越乏味。尤其是不停变动的需求,让我非常纠结。于是我开始研究如何高效设计程序,每天对着自己的UML图纸冥思苦想,想如何能预测老师的需求变化,那段日子纠结又充实。rnrn再后来,我发现了C++有好多现成的库可以用。于是我开始关注C++库,查看了一些vtk,CGAL,OpenMesh之类的库的文档。为了能让项目组其他人使用GUI。于是我又把MFC,Qt都简单学了学,把我的算法做成了小软件。rnrn工作到半年之后,我开始讨厌实验室的项目了。因为项目组的负责人(另外一个老师)不懂程序,是搞植物的,总是不断的让我赶工。另一方面,2000元的低收入,已经无法满足我的花费了(谈恋爱伤钱啊)。于是我想了一下,跟老师说,把科研助理的工作变为兼职,每个月给我1000就行了,然后我自己在校外找了一家游戏公司做实习。rnrn[b]我的第二份工作,就是在这家游戏公司。[/b]rnrn这家游戏公司是做2D游戏的。说起来我进公司时的面试,那是相当的顺利啊。当时我就不太认真的投了5封简历,然后接到了这个公司的面试电话。面试我的是公司两个技术主管。一开始说我本科毕业,实习起薪2500。后来我们深入聊了一些技术问题和软件工程问题。在我刚出公司门准备离开的时候,技术主管给我来了电话,说给我加到4000一个月,让我好好考虑一下。我当时还真是受宠若惊啊,哈。rnrn进了公司之后,一开始确实有很多不懂的,比如到底一个产品是怎么开发出来的,公司是怎么赢利的。不过这东西,其实说来也简单。在最初花了3,5天时间,熟悉了公司自己的框架之后,我就接到了第一个正式的项目。rnrn不过,也许是面试官对我评价颇高,进公司的第一个项目就是让我自己独立写一款棋牌类小游戏(貌似其他新新入职的都是先改现有的代码)。当时我一边看面向对象设计,一边分析游戏算法,搞得的不亦乐乎,还想出了一个复用性颇为强的牌类算法,然后找主管讨论了一下。主管被我的算法惊讶了一下,也同意我按照自己想法去弄。我当时超兴奋,因为我觉得这个算法如果能实现,实在是牛啊(现在想想,也就一般般吧)。当时我全部精力都放在这个算法设计上,不过越是范型的算法,实现起来越复杂,bug出现的可能性越高。当时我正好也在读Boost,于是就一边研究算法,一边用Boost.Test写了单元测试。不过,由于我的这种工作方式,导致项目的工期大大拖延了。也造成了高层的不满。但我个人从这个项目中收获颇丰,范型算法的设计,让我更深入理解了设计模式,单元测试的实践也让我对敏捷开发有所了解。rnrn接着,学校那边的工作结束了,公司这边我也从兼职实习转为全职。工资升到了6500。rnrn随后,我又开发了3款游戏,在这个期间,把《Boost完全开发》那本书给读差不多完了。当然也发生了一些不愉快,比如说,boss担心我开发速度慢,总是逼迫着我。于是我索性以最快速度完成了一个项目,远远提前于项目的截止日期。之后,我就有点无所事事,于是开始看书。也开始学了Python,emacs。另外和一个老师整了个开源项目再弄。rnrn我在公司最后接的一个项目,是自选引擎开发一款小游戏。这个项目学到了好多东西。我当时选择了用cocos2d-x,然后针对桌面游戏,对引擎代码修改了一番。为了游戏配置的灵活性,我把《learning lua》给看完了,然后给游戏加入了lua支持。最后做成了一个技术含量非常高的小游戏。我走后也让接到我这个项目的孩子感到淡淡的忧桑。(非常抱歉,我光顾着自己爽了)rnrn接着,我就辞职了!从3月开始到现在一直呆在家里。rnrn最近的计划是,6月份去深圳工作。rnrn[b]最后,我对我的经历简单总结一下吧:[/b]rn1,practice makes perfect。熟能生巧。写多了,自然框架什么的感觉就来了。rn2,认真去做每一件事情,会有超多的收获。学到超多的有趣技术。rn3,跟随自己的兴趣,就会活得很激情。rnrn好吧,大家开始拍砖吧。哈。 论坛

半之前的疑问,再问一遍,基础的

04-17

缘起:07年8月进公司发现公司的控制页面跳转和功能执行方式如下,rnjsp页面存放两个隐藏参数:rn1)view:决定处理类型;rn2)action:决定处理方式:rn3)服务器端controller代码结构:rn[code="java"]rnif(view.equals("insert"))rn if("insertProjectMes".equals(action))rn rn if("insertPictures".equals(action))rn rn ...rnrnelse if(view.equals("update"))rn ...rnrnelse if(view.equals("select"))rn ...rnrnelse if(view.equals("delete"))rn ...rnrn[/code]rnrn每个controller十几个if,else也是家常便饭,多的时候几十个,而且业务经常新增,看到03年一直被修改过来的代码也是经常的事。rnrn辞职在家进修学习,又想这个问题:请问怎么去除这些if else呢?rnrn个人想法(spring):rn1)在spring上下文中配置一个jsp,和controller,和一个action参数rn2)在jsp中放置参数,值在第一次访问jsp的时候被spring注入;rn3)controller中rna)定义四个接口,对应操作类型:有参数无返回,无参数无返回,有参数有返回,有参数无返回;rnpublic interface Do1 rn Object doing();//无参数有返回rnrnpublic interface Do2 rnvoid doing();//无返回无参数rnrnpublic interface Do3 rnvoid doing(Object o);//无返回有参数rnrnpublic interface Do4 rnObject doing(Object o);//有返回有参数rnrnrnb)业务处理类,以action的值命名,实现上面某个接口,controller的内部类实现并存入map对象rnrnc)controller通过map对象管理处理类,并在客户提交的时候根据传过来的action参数反射调用相应的业务处理类。rnrnrnrn似乎就是一个状态模式。好处就是每个人需要添加的时候只要在后面添加新的内部类,并把自己加入map就行。rnrnrn请问怎么去除这些if else呢? 谢谢rnrnrnrn 问答

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