【Unity笔记】OnMouseDown()的使用及注意事项

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本人使用的版本是2018.4

先看一下官方文档,知道要实现“点击某一游戏对象触发事件”这一功能,则可以使用OnMouseDown方法。
在这里插入图片描述


注意:

  1. 必须给对象添加Collider组件
  2. 必须将其他挡住当前对象的Collider组件给屏蔽掉,即将其Layer设置为Ignore Raycast

下图是四个NPC的Collider


下图是四个NPC的Collider被mapBouidngBox的Collider挡住,于是将其Layer设置为Ignore Raycast
在这里插入图片描述

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