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本人使用的版本是2018.4
先看一下官方文档,知道要实现“点击某一游戏对象触发事件”这一功能,则可以使用OnMouseDown方法。
注意:
- 必须给对象添加
Collider
组件 - 必须将其他挡住当前对象的
Collider
组件给屏蔽掉,即将其Layer
设置为Ignore Raycast
下图是四个NPC的Collider
下图是四个NPC的Collider被mapBouidngBox的Collider挡住,于是将其Layer
设置为Ignore Raycast