思考C语言变量的几个“属性”

C语言中声明或定义一个变量的完整格式:

                                                      存储类型  数据类型  变量名

1、数据类型

众所周知,如intfloat等基本数据类型和结构体、枚举等构造数据类型,不做讨论。

 

2、存储周期

主要有三种:

① auto:缺省时默认的存储类型,进入语句块时自动申请内存,退出时自动释放内存;不初始化时,值是不确定的。

② register:适用于使用频率比较高的变量,使程序更小、执行速度更快;编译器有最终权利决定变量是否是register,不需要我们人为制定。

③ static:一直保持,不会伴随函数调用时的堆栈消失;静态变量自动初始化为0

   

3、作用域

根据定义变量的位置决定其能被访问的范围,主要有两种局部变量和全局变量。

① 局部变量:进入语句块时获得内存,退出语句块时释放内存,不再有效;定义时不会自动初始化。

② 全局变量:在所有函数之外定义的变量,从程序运行起即占据内存,程序运行过程中可随时访问,程序退出时释放内存,在程序中定义它的位置以后都有效;

 

感受一下,存储周期是时间上的定义,作用域是空间上的定义,二者有交叉。

各变量的生命周期如下图:

 

全局变量和静态变量感觉很像,二者最大的差别在作用域!

 

下面考虑一下各种变量声明但不初始化时的默认值。

把握几条基本原则:

static自动初始化为0

全局变量自动初始化为0

局部变量不自动初始化。

 

另外,const应该在声明时初始化,如果不初始化,在visual中有编译错误,在qt中为随机数。

 

 

 

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