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C#
meifage2
这个作者很懒,什么都没留下…
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bool 关键字
bool 关键字是 System.Boolean 的别名。它用于声明变量来存储布尔值 true 和 false。 1、可将布尔值赋给 bool 变量。也可以将计算为 bool 类型的表达式赋给 bool 变量。 2、在 C# 中,不存在 bool 类型与其他类型之间的相互转换。引用http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c8f5xwh7(原创 2011-06-16 16:12:00 · 1078 阅读 · 0 评论 -
C#继承机制
内容导航一、继承基础知识 二、C#的继承规则 三. 访问与隐藏基类成员 四、多级继承 五、继承与访问修饰符 一. 继承基础知识 为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块。C#这种完全面向对象的程序设计语言提供了两个重要的特性--继承性inheritanc原创 2011-06-17 13:45:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
关键字 this和base
this 和base被归于访问关键字,是用于实现继承机制的访问操作。this 用于引用类的当前实例,也可以引用继承来的方法this的主要功能:•限定被相似的名称隐藏的成员•将对象作为参数传递到其他方法•声明索引器•this 指代类对象本身,用于访问本类的所有常量,字段,属性和方法的成员。•this仅仅局限于对象内部,对象外部时无法看到的,这是this的基本思想 * 在类的构造函数中原创 2011-06-16 16:12:00 · 947 阅读 · 0 评论 -
using 关键字
作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。 请参见 using 指令。 作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。 请参见 using 语句。原创 2011-06-16 16:17:00 · 457 阅读 · 0 评论 -
C#多态性
什么是多态性?概念:同一个操作对于不同的操作对象,可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。多态类通过派生类覆盖基类中的虚函数型方法实现。形式:编译时的多态;运行时的多态。编译时的多态:编译时的多态通过重载来实现。它可能从参数中获取的信息不同,也可能是返回的类型不同。运行时的多态:运行时的多态必须通过覆盖基类来实现。重载:在一个类中,具有相同方法名的方法。 public int math(int原创 2011-06-16 16:14:00 · 690 阅读 · 0 评论 -
强类型与弱类型
http://topic.csdn.net/u/20090527/01/9989562e-6aac-468e-a9c3-9b51463f0095.html原创 2011-07-09 08:24:22 · 490 阅读 · 0 评论