目前只支持固定精度级别的定时消息,服务器按照1-N定义了如下级别: “1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h”;若要发送定时消息,在应用层初始化Message消息对象之后,调用Message.setDelayTimeLevel(int level)方法来设置延迟级别,按照序列取相应的延迟级别,例如level=2,则延迟为5s;
对于延迟级别的设置只有在该消息为非事务性消息(sysflag的第3/4字节为0)或者为提交事务消息(sysflag的第3字节为0,第4字节为1)时才会生效,默认情况下消息是非事务性消息。目前RocketMQ没有开源事务消息的设置,消息的property属性中TRAN_MSG字段设置了可解析为true的字符串后,sysflag的标志位第3个字节为1,即表示事务的PREPARED状态。
同样调用DefaultMQProducer.send(Message msg)方法进行消息发送,在Broker端将消息写入commitlog文件(CommitLog.putMessage (MessageExtBrokerInner msg)方法)的时候,会将延迟消息重新封装成主题为“SCHEDULE_TOPIC_XXXX”的消息存入commitlog中;
由ScheduleMessageService服务线程来检测延迟消息并到期后将真正的消息再次写入commitlog中等待消费;
RocketMQ——Producer篇:发送定时消息
最新推荐文章于 2023-10-07 05:45:00 发布