黑马程序员——Objective--C笔记之ARC 和 autorelease

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一.autorelease自动释放池

1.自动释放池:特殊的栈结构

2.特点:对象可以加入到自动释放池中

              自动释放池结束的时候,会给池中的对象发送一条release消息

3.自动释放池的使用

1).创建自动释放池

@autoreleasepool{


2).加入到自动释放池

[对象 autorelease];

4.autorelease使用注意:

1).并不是所有防盗自动释放池中的代码,产生的对象就会自动释放,如果想要释放就必须加入到自动释放池中

2).要在自动释放池代码块中调用autorelease,就可以把对象加入到自动释放池中

例:Person  *p=[ [Person  new] autorelease];

5.autorelease 嵌套

自动释放池的栈结构(数据结构)和内存的栈区是不一样的,对象位于栈顶位置的自动释放池中

6.autorelease应用场景:经常用来在类方法中快速创建一个对象

例:返回的时候对象的空间能够帮我们把对象给加入到自动释放池

此处self指代的是方法的调用者[Person person]; self--->Person如果[Student person] 此处 self --->Student 

Person.h

+(instancetype)person{

          return [ [ [self  alloc] init] autorelease];

}

在自动释放池中使用类方法快速创建对象

main.m

Person *p=[Person  person];

Student *s=[Student  person];

二.ARC

1.指针分类

1).强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong

2).弱指针:_ _weak关键字修饰的指针

例:_ _weak Person *p;

2.ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC 

3.ARC原则:不用写retain,release和autorelease三个关键字

4.ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,对象就会被释放,只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁 ,注意当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了。 

5.ARC下单对象内存管理 


d1是一个若指针,所以当空间释放后,d1也被设置为了nil,所以此时再次使用d1即便是开启了僵尸对象检测,也不会报错的。 

6.ARC下多对象内存管理 


如图人拥有一条狗,所以人指向了狗,当人释放之后,狗也会释放掉

7.ARC下循环引入问题 



如果两个对象互相拥有的话,也就是互相指向,都不能释放,导致内存泄漏,循环引入的对象中其中一个对象设置为strong 另一个设置为weak ,两个对象都可以释放掉

8.ARC特点总结

1).不允许调用release,retain,retainCount

2).允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

3).@property的参数:

      strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针

      weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针

      assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

9.ARC使用注意事项

1)ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空(赋值为nil)操作

2)__weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针设置为nil

3)ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]@property(nonatomic,strong)Dog *dog;
意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。

4)如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。 

10.ARC模式下如何兼容非ARC的类 





 






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### 回答1: "Xcode中的Edit菜单中的To Objective-C ARC"是一个选项,它可以将项目从手动管理内存转换为自动引用计数(ARC)模式。在ARC模式下,编译器会自动插入内存管理代码,从而减少了程序员需要手动管理内存的工作量,使代码更加简洁和易于维护。 ### 回答2: Xcode的Edit中的"Convert to Objective-C ARC"是一个功能,用于将项目中的手动引用计数(Manual Reference Counting,简称MRC)代码转换为自动引用计数(Automatic Reference Counting,简称ARC)代码。 在早期的iOS开发中,开发者需要手动管理内存,使用retain、releaseautorelease等方法来管理对象的内存生命周期。这种方式需要开发者花费大量的时间和精力来确保内存管理的正确性,容易出现内存泄露和野指针等问题。 ARC的出现极大地简化了内存管理的过程,开发者不再需要手动管理引用计数,编译器会自动在合适的时候插入retain、releaseautorelease等代码。这样可以大大减少内存管理相关的bug,并提高开发效率。 "Convert to Objective-C ARC"功能可以帮助开发者将项目中的MRC代码转换为ARC代码。使用该功能,开发者可以选择要转换的文件或者整个工程,Xcode会自动检测代码中的引用计数,然后自动插入正确的ARC相关代码。在转换完成后,开发者可以更加方便地进行内存管理,减少人为的错误。 总之,Xcode的Edit中的"Convert to Objective-C ARC"功能是为了帮助开发者将手动管理引用计数的代码转换为自动管理引用计数的代码,简化内存管理过程,提高开发效率。 ### 回答3: Xcode中的Edit功能包括了许多实用的工具和选项,其中之一就是"Convert to Objective-C ARC"(转换为Objective-C自动引用计数)。 Objective-C ARC是一种自动内存管理机制,它可以自动处理内存管理,减少了开发者手动管理内存的工作量。这种机制通过跟踪对象的引用计数,并自动释放不再需要的对象来实现。在ARC下,开发者无需手动调用retain、release,以及autorelease等方法来管理内存。 "Convert to Objective-C ARC"是一个非常有用的功能,它可以将项目中使用手动引用计数(MRC)的代码转换为使用自动引用计数(ARC)的代码。这个功能简化了开发者的工作,提高了代码的可维护性和性能。转换后的代码可以通过简单地点击几个按钮完成自动迁移,不需要手动修改大量的代码。 使用"Convert to Objective-C ARC"功能的步骤如下: 1. 在Xcode中打开需要转换的工程。 2. 点击Xcode菜单栏的"Edit"选项。 3. 在下拉菜单中选择"Convert"。 4. 在弹出的菜单中选择"To Objective-C ARC"。 5. Xcode将会自动对项目中的源代码进行分析,找出需要进行转换的部分。 6. 在转换窗口中,选择需要转换的文件和目标。 7. 点击"Finish"按钮开始进行转换。 在转换过程中,Xcode会自动对代码进行检查和修改,将使用MRC的代码转换为ARC的代码。转换完成后,开发者可以自行检查转换的结果,并进行必要的手动修复。 总之,"Convert to Objective-C ARC"是Xcode中强大的编辑工具之一,它能够帮助开发者轻松地将使用手动引用计数的代码转换为使用自动引用计数的代码,提高开发效率和代码质量。

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