event.initEvent()

event.initEvent()

 
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DOM createEvent() 方法

定义和用法

初始化新事件对象的属性

语法

event.initEvent(eventType,canBubble,cancelable)
参数 描述
eventType 字符串值。事件的类型。
canBubble 事件是否起泡。
cancelable 是否可以用 preventDefault() 方法取消事件。

说明

该方法将初始化 document_createEvent() 方法创建的合成 Event 对象的 type 属性、bubbles 属性和 cancelable 属性。只有在新创建的 Event 对象被 Document 对象或 Element 对象的 dispatchEvent() 方法分派之前,才能调用 Event.initEvent() 方法。

 

定义和用法

createEvent() 方法创建新的 Event 对象

语法:

createEvent(eventType)
参数 描述
eventType

想获取的 Event 对象的事件模块名。

关于有效的事件类型列表,请参阅“说明”部分。

返回值

返回新创建的 Event 对象,具有指定的类型。

抛出

如果实现支持需要的事件类型,该方法将抛出代码为 NOT_SUPPORTED_ERR 的 DOMException 异常

说明

该方法将创建一种新的事件类型,该类型由参数 eventType 指定。注意,该参数的值不是要创建的事件接口的名称,而是定义那个接口的 DOM 模块的名称。

下表列出了 eventType 的合法值和每个值创建的事件接口:

参数 事件接口 初始化方法
HTMLEvents HTMLEvent iniEvent()
MouseEvents MouseEvent iniMouseEvent()
UIEvents UIEvent iniUIEvent()

用该方法创建了 Event 对象以后,必须用上表中所示的初始化方法初始化对象。关于初始化方法的详细信息,请参阅 Event 对象参考


 

XML DOM dispatchEvent() 方法

定义和用法

dispatchEvent() 方法给节点分派一个合成事件。

语法:

dispatchEvent(evt)
参数 描述
evt 必需。要分派的 Event 对象。

返回值

如果在事件传播过程中调用了 evt 的 preventDefault() 方法,则返回 false,否则返回 true。

抛出

如果 Event 对象 evt 没有被初始化,或者它的 type 属性为 null 或空串,该方法将抛出异常。


定义和用法

initEvent() 方法初始化新事件对象的属性。

语法

event.initEvent(eventType,canBubble,cancelable)
参数 描述
eventType 字符串值。事件的类型。
canBubble 事件是否起泡。
cancelable 是否可以用 preventDefault() 方法取消事件。

说明

该方法将初始化 document_createEvent() 方法 创建的合成 Event 对象的 type 属性、bubbles 属性和 cancelable 属性。 只有在新创建的 Event 对象被 Document 对象 或 Element 对象 的 dispatchEvent() 方法 分派之前,才能调用 Event.initEvent() 方法。

event.initEvent()
  1.  if(document.all){  //ie下 
  2.         document.getElementByIdx_x("a3").click();  
  3.     }
  4.     else 
  5.         var evt document_createEvent("MouseEvents");  
  6.         evt.initEvent("click"truetrue);  
  7.         document.getElementByIdx_x("a3").dispatchEvent(evt);  
  8.     
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