js实现动态加载脚本的方法

首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码如下:

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function functionOne(){
   alert( "成功加载" );
}

后面的html文件都创建在同一个目录下。

方法一:直接document.write

在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       //加载js脚本
       document.write( "<script src='package.js'><\/script>" );
       //加载一个按钮
       document.write( "<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>" );
       //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
       functionOne();
     }
     function operation()
     {
       //可以运行,显示“成功加载”
       functionOne();
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "初始化加载" onclick= "init()" />
</body>
</html>

通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发现可以执行,此时脚本已经加载完毕了。由于这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且document.write会重写界面,明显不实用。

方法二:动态改变已有script的src属性

在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" id= "yy" src= "" ></script>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       yy.src = "package.js" ;
       //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
       functionOne();
     }
     function operation()
     {
       //可以运行,显示“成功加载”
       functionOne();
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "测试按钮" onclick= "init()" />
   <input type= "button" value= "测试运行效果" onclick= "operation()" />
</body>
</html>

此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。

方法三:动态创建script元素(异步)

在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       var myScript= document.createElement( "script" );
       myScript.type = "text/javascript" ;
       myScript.src= "package.js" ;
       document.body.appendChild(myScript);
       //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来
       functionOne();
     }
     function operation()
     {
       //可以运行,显示“成功加载”
       functionOne();
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "测试按钮" onclick= "init()" />
   <input type= "button" value= "测试运行效果" onclick= "operation()" />
</body>
</html>

此办法的优势相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。

这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。

不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以运行了,或者你的后期代码需要在另一个按钮下执行,一步一步的来,要不就定义一个计时器,在固定时间后再执行后面的代码,不过在项目里面肯定不可能使用这些方法。

其实第三种方法改一点就变成同步加载了。

方法四:动态创建script元素(同步)

在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       var myScript= document.createElement( "script" );
       myScript.type = "text/javascript" ;
       myScript.appendChild(document.createTextNode( "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }" ));
       document.body.appendChild(myScript);
       //此处发现可以运行
       functionOne();
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "测试按钮" onclick= "init()" />
</body>
</html>

此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不过可以用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样:

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var myScript= document.createElement( "script" );
myScript.type = "text/javascript" ;
myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }" ;
document.body.appendChild(myScript);
//此处可以运行
functionOne();

经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码:

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var myScript= document.createElement( "script" );
myScript.type = "text/javascript" ;
var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }" ;
try {
     myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
}
catch (ex){
     myScript.text = code;
}
document.body.appendChild(myScript);
//此处发现可以运行
functionOne();

这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:

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function loadScriptString(code)
{
   var myScript= document.createElement( "script" );
   myScript.type = "text/javascript" ;
   try {
     myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
   }
   catch (ex){
     myScript.text = code;
   }
   document.body.appendChild(myScript);
}

然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我们还需要继续讨论。

方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject异步加载

在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       //加载package.js文件,设置script的id为yy
       ajaxPage( "yy" , "package.js" );
       //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功
       functionOne();
     }
     function ajaxPage(sId,url)
     {
       var oXmlHttp = getHttpRequest();
       oXmlHttp.onreadystatechange = function ()
       {
         //4代表数据发送完毕
         if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
         {
           //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
           if (oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)
           {
             includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);
           }
           else
           {
           }
         }
       }
       oXmlHttp.open( "GET" ,url, true );
       oXmlHttp.send( null );
     }
     function getHttpRequest()
     {
       if (window.ActiveXObject) //IE
       {
         return new ActiveXObject( "MsXml2.XmlHttp" );
       }
       else if (window.XMLHttpRequest) //其他
       {
         return new XMLHttpRequest();
       }
     }
     function includeJS(sId,source)
     {
       if ((source != null )&&(!document.getElementById(sId)))
       {
         var myHead = document.getElementsByTagName( "HEAD" ).item(0);
         var myScript = document.createElement( "script" );
         myScript.language = "javascript" ;
         myScript.type = "text/javascript" ;
         myScript.id = sId;
         try {
           myScript.appendChild(document.createTextNode(source));
         }
         catch (ex){
           myScript.text = source;
         }
         myHead.appendChild( myScript );
       }
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "测试按钮" onclick= "init()" />
</body>
</html>

ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,不过是异步加载,也没法运行functionOne,第二次就可以运行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以运行,在Opera、Chrome下会出错,Chrome下的错误如下:

不过只要发布之后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。

其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件。

方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载 

在这里我把一些情况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便以后直接调用,代码如下:

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/**
  * 同步加载js脚本
  * @param id  需要设置的<script>标签的id
  * @param url  js文件的相对路径或绝对路径
  * @return {Boolean}  返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败
  */
function loadJS(id,url){
   var xmlHttp = null ;
   if (window.ActiveXObject) //IE
   {
     try {
       //IE6以及以后版本中可以使用
       xmlHttp = new ActiveXObject( "Msxml2.XMLHTTP" );
     }
     catch (e) {
       //IE5.5以及以后版本可以使用
       xmlHttp = new ActiveXObject( "Microsoft.XMLHTTP" );
     }
   }
   else if (window.XMLHttpRequest) //Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome
   {
     xmlHttp = new XMLHttpRequest();
   }
   //采用同步加载
   xmlHttp.open( "GET" ,url, false );
   //发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错
   xmlHttp.send( null );
   //4代表数据发送完毕
   if ( xmlHttp.readyState == 4 )
   {
     //0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
     if ((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304)
     {
       var myHead = document.getElementsByTagName( "HEAD" ).item(0);
       var myScript = document.createElement( "script" );
       myScript.language = "javascript" ;
       myScript.type = "text/javascript" ;
       myScript.id = id;
       try {
         //IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置
         myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));
       }
       catch (ex){
         myScript.text = xmlHttp.responseText;
       }
       myHead.appendChild( myScript );
       return true ;
     }
     else
     {
       return false ;
     }
   }
   else
   {
     return false ;
   }
}

此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释还是写的比较清楚的,以后需要加载某个js文件时,只需要一句话就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。

如果想要实现不发布还非要兼容所有浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,我们只能通过异步加载开出回调函数来实现。

方法七:回调函数方式

在同一个文件夹下面创建一个function7.html,代码如下:

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<html>
<head>
   <title></title>
   <script type= "text/javascript" >
     function init()
     {
       //加载package.js文件,设置script的id为yy
       loadJs( "yy" , "package.js" ,callbackFunction);
     }
     function callbackFunction()
     {
       functionOne();
     }
     function loadJs(sid,jsurl,callback){
       var nodeHead = document.getElementsByTagName( 'head' )[0];
       var nodeScript = null ;
       if (document.getElementById(sid) == null ){
         nodeScript = document.createElement( 'script' );
         nodeScript.setAttribute( 'type' , 'text/javascript' );
         nodeScript.setAttribute( 'src' , jsurl);
         nodeScript.setAttribute( 'id' ,sid);
         if (callback != null ) {
           nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function (){
             if (nodeScript.ready) {
               return false ;
             }
             if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete' ) {
               nodeScript.ready = true ;
               callback();
             }
           };
         }
         nodeHead.appendChild(nodeScript);
       } else {
         if (callback != null ){
           callback();
         }
       }
     }
   </script>
</head>
<body>
   <input type= "button" value= "测试按钮" onclick= "init()" />
</body>
</html>

这种方式所有浏览器都支持,但是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用把!我还是比较喜欢第六种方法的。如果是异步加载的话,方法还有好几种,不过我的出发点是希望实现同步加载,这里就不对异步加载做总结了。

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