一周知识点回顾

一.面向对象的特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态
  • 抽象

二.常用API

  • 异常
  • 常用类
  • 集合
  • GUI
  • I/O

三.拓展

  • 多线程
  • 网络编程
  • 反射
  • 设计模式

四.JavaBean

  • 吉祥物
  • Java标准类书写规范

五.面向对象和面向过程

  • 面向对象侧重于问题域中的角色,分析角色拥有的属性和行为。
  • 面向过程侧重于解决问题的过程。

六.Java程序运行流程

  1. 编写Java源文件
  2. Java编译器将Java源文件编译成.class文件
  3. Java虚拟机将.class文件加载到内存中
  4. 代码校验器教研字节码文件
  5. Java解释器解释运行字节码

七.Java具有的特点

  1. 面向对象
  2. 简便性
  3. 健壮性
  4. 安全性
  5. 多线程

八.标识符

  1. 关键字(系统预定义标识符)。
  2. 由数字,字母,下划线,$符号组成但是不能以数字开头。
  3. 见名知意。
  4. 驼峰法则,变量名,方法名,参数名的第一个单词首字母小写,后面单词的首字母大写。
  5. 类名,第一个单词首字母大写,后面单词的首字母也大写。

九.包

用来解决命名冲突和组织管理我们写好的类文件
[公司\组织].[公司名\组织名].[功能]
例如com.lovo.test
常见的功能性后缀有
1. gui
2. service
3. dao
4. test
5. bean

十.分支

1. if判断

  • 单分支if语句
if(条件){
Statement;
}
  • 双分支if语句
if(条件)
Statement;
}else{
Statement;
}
  • 多分支if语句
if(条件)
Statement;
}else if(条件){
Statement;
}
else{
Statement;
}

2.switch

switch(算数表达式){
case 常量表达式1:statement;
break;
case 常量表达式2:statement;
break;
。。。。。
default:statement;(可选)
}

tips:算数表达式的值可以使字符,字节,短整型,整数。每一个case后面的值必须互不相同。若所有值都没有匹配的,就匹配default后面的语句。
各个case和default出现的次序不影响结果。执行完一个case后面的语句后,流程会转到下一个case执行,所以要使用break。break会跳出switch语句,执行后面的代码。

十一.循环

1. while循环

while(判断条件){
statement;
}

2. do while循环

do{
statement;
}while(判断条件);

一定会执行一次。

3. for循环

for(表达式1;表达式2,;表达式3){
    循环体
}

表达式1:循环控制变量初始化
表达式2:判断循环控制变量是否满足条件
表达式3:循环控制变量改变
例子:for(int i=0;i<100;i++){}

十二. 数组

数组是集合的一种,存放着相同的数据类型的数据

1.数组的特点:

  1. 只能存放同种数据类型的元素
  2. 数组是连续存放的内存地址空间(空间利用率不高)
  3. 数组空间大小一旦声明不能修改

数据语法

int[] a=new int[10];
int a[]=new int[10];
int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8};
  • 基本数据类型的值是直接存放在变量本身中,引用类型的变量存放的是指向内存空间中对象地址的引用。
  • 为了方便寻址,数组下标通常是从零开始的。

3.多维数组

其实就是一个一维数组,里面的每个元素就是一个一维数组。

int[][] array = new int [5][5];

第一个“5”存放的是引用,每个引用指向数组的内存空间。

十三.方法

方法就是一个功能点,可以在外部需要的地方反复调用
1. 方法实现
- 方法的声明
【修饰符】【返回类型】【方法名】(形式参数){方法体}
2. 方法调用
- 方法名和调用要保持一致;
- 方法名(实际参数)
Tips:实参的名字和形参的名字没有任何关系。
Tips:实参的个数和类型必须和形参匹配
Tips:一旦方法开始调用,程序就会进入方法开始执行
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