- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 为了用Unity来实现APP效果的页面,自制一个简易的图文混排系统。
图文混排设计方案实现一个Unity支持的简单图文混排模块,实现时需要考虑尺寸适配的限制,设计思路是自定义标签,采用微信朋友圈里的那种流式布局,一行一个标签,做一个一维的列表,方便手动编辑也方便程序实现。数据格式采用JSON格式。图片banner标签说明:只支持整栏显示的图片。就是设计宽度等于全屏宽度的图片,设计高度可以自定义。标签代码:{name:"ImgBanner","url":"ht...
2020-04-03 17:33:45 953
原创 C++如何判断两个类是否是相同
最近的项目由于一个头文件被大量其他代码引用耦合太高,修改起来很头疼。想给他做一下解耦,需要一个根据指定C++类返回这个类的单例对象的功能。网上查到能用模版实现,不过找到的代码基本都是这样的,猛地一看还有点蒙。template<typename T1, typename T2>struct is_same_type{ operator bool() { ...
2020-04-01 15:01:43 7972 2
原创 Cocos2dx 4.0 + Fairygui 编译时候的一些问题的解决方案
cocos2dx4.0 项目构建方式改动有点大,找不到“cocos2dx.props”和“cocos2d_headers.props”在哪里,只能手动从libfairygui.vcxproj的项目文件里删掉这两行,导入到解决方案之后再手动添加必须的包含文件目录,后面再研究更好的的方法。静态库lib编译出来之后链接到exe时,出现下面这样的无法解析的链接错误,检查了所有lib依赖情况一样后仍然如...
2020-03-03 07:26:19 2707 2
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人