pthread_create陷阱:
pthread_create的原型为
#include <pthread.h>
int pthread_create (pthread_t *thread_tid, //返回新生成的线程的id
const pthread_attr_t *attr, //指向线程属性的指针,通常设置为NULL
void * (*start_routine) (void *), //处理线程函数的地址
void *arg); //start_routine()中的参数
这个函数中,第三个参数为函数指针,如果传入的类的成员函数,那么该函数的参数会有this指针被默认传进去。所以成员函数要被声明为静态函数,去除this指针。
线程池的设计模式为半同步/半反应堆,其中反应堆具体为Proactor事件处理模式。
首先主线程是异步线程,负责监听文件描述符,接受socket新连接,若当前监听的socket发生了读写事件,会将任务插入到请求队列。工作线程会从请求队列中取出任务,完成读写数据的处理。
具体的,主线程为异步线程,负责监听文件描述符,接收socket新连接,若当前监听的socket发生了读写事件,然后将任务插入到请求队列。工作线程从请求队列中取出任务,完成读写数据的处理。