闭包与继承

一、闭包

1. 闭包:利用作用域的嵌套,将原本的局部变量,进化成私有变量的坏境叫闭包

2. 闭包的原理:

    - 计算机的垃圾回收机制:

        - 内存:运行数据,只要关闭运行或运行结束,会被自动回收。

        - 硬盘:存储数据,先将要删除的数据,放在一个临时空间,如果该数据需要二次使用,可以重新获取重新使用

    - 函数的作用域链:

        - 定义作用域:函数定义时所在的作用域

        - 执行作用域:函数执行时所在的作用域

        - 规则:函数在执行时,可以获取到自身所在定义作用域中的数据

        - 函数属于负责数据类型,在内存中以地址和值的形式存在,简单赋值,传递的是地址,只要能拿到相同的地址,其实使用的是同一个值

3. 闭包的应用

    - 循环中绑定事件,事件处理函数内,获取循环的计数器

    - 可以给 不能给回调函数传参的内置函数 的回调函数传参

    - 可以给事件处理函数传参

4. 闭包的特点

    - 可以在作用域外部,**操作**作用域内部的数据

    - 比较占内存,少用

    - 在某些低版本浏览器中会造成内存泄漏

二、继承

1. 一个不具有某个功能的对象A,使用了另一个具有这个功能的对象B的功能的 过程,叫继承

2. 对象与对象之间:使用函数的call,apply,bind方法,改变this指向

3. 类与对象之间:new之后,对象就继承了构造函数的原型对象

4. 类与类之间

    - 改变this指向(构造函数继承)

        - 语法简单

        - 多继承

        - 只能继承构造函数中的内容,不能继承原型身上的内容

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