性价比最高的50系显卡,RTX 5070Ti测试出炉

越骂越好卖这句话在电子产品中的含金量越来越高了。

就在最近,Counterpoint 市调机构发布了 2024 年全球最畅销机型,前十的榜单上,被人广为吐槽的苹果依然上榜了 7 个型号,并且前五还占据了三个 Pro 机型。

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手机圈如此,PC 圈也不遑多让,在 1 月份的 CES 2025 大会上面,NVIDIA 发布了全球瞩目的 RTX 50 系显卡,但众所周知,这一代 50 系无论是架构还是工艺制程,都没有什么明显的进步。

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所以带来的结果是,除了 RTX 5090 凭借一手力大砖飞拉高 CUDA 核心提升还算能看以外,其他型号的传统性能提升基本都是中规中矩。

特别是次旗舰的 RTX 5080,对比上代综合来说仅提升 15%,全靠新一代 DLSS4.0「拼好帧」技术达到游戏表现的爆炸提升。

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不熟悉的同学可以看下我们之前的文章:

显卡界的「拼好帧」,RTX 5080测试出炉

不过该买还得买,隔壁砍掉高端的AMD最新一代的显卡还得等到3月5日才能憋出来。

而 NVIDIA 这边矮子里面挑地高个——RTX 5070Ti 也于今天正式解禁,并且综合相关的跑分测试也已经出炉,咱们就一起前瞻一下吧。

规格方面

RTX 5070Ti 采用了 GB203-300-A1 的核心,但 CUDA 核心数量为 8960 个,相较于 RTX 5080 少了 20%。

Tensor Core(AI)性能 1460 TOPS基础频率为 2.3GHz,加速频率为 2.45GHz。

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显存方面使用 16GB 28Gbps 的 GDDR7 显存,位宽为 256 bit,综合 TGP 功耗为 300W,推荐使用 750W 电源搭配。

性能跑分方面

在表现纯粹的光栅性能,也就是跟 DLSS 无关的 Time Spy(2K)以及 Time Spy Extreme(4K)测试中,相较于前代分别进步了 10.93% 和 11.95%

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在复杂光线条件下的图形性能 Speed Way(2K)测试中,相较于前代进步 18.24%

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在重负载光栅 Steel Nomad(4K)测试中,相较于前代进步 14.7%

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而在光追测试 PortRoyal(2K)测试中,相较于前代进步 18.85%

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最后是检测在不同DX图形环境的测试表现:

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以及在Open CL中的测试表现:

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看到这里可能有同学要举手了,感觉这个进步也不是很大嘛,跟 RTX 5080 提升半斤八两。

但是需要注意的是,参照对比对象为 RTX 4070 Ti Super,如果是 RTX 4070Ti,在原来的基础上还要多出 10%。综合来说,性能大致与 RTX 4080 Super 相当

售价方面

看到了性能,有同学可能会关心起价格了。

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目前官网刚刚给出了 6299 元的国行起售价,对比上代的 6499 元,售价减少了 3%。

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对比次旗舰 RTX5080,在售价上少了 24%,性能只弱了 15%,如果能保持原价售卖的话,RTX 5070Ti 是目前 50 系显卡中性价比最高的一张显卡了。

但可惜的是很难原价,受高端显卡溢价影响,RTX 5070Ti 丐版目前国行售价基本在 7500 元左右。

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而国外的商家还要更狠一点,溢价甚至快翻倍了。

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但这目前都还是挂牌价,最终售价还是会受 NVIDIA 供货影响,具体等明天上市可能还会有波动,不过是否能回到原价,就看 3 月 5 日 AMD 如何出牌了。

数据来源:counterpoint、videocardz、wccftech,图源网络。

<think>好的,我现在需要帮助用户比较移动端的RTX 5070 Ti和桌面端的RTX 3070 Ti的性能。首先,我需要确认这两个显卡的具体参数,但注意到5070 Ti目前还没有发布,所以信息可能有限。用户可能误写型号,比如应该是4070 Ti移动版,或者未来的5070 Ti。这时候,我需要假设用户指的是即将发布的移动端5070 Ti,或者可能存在的型号,基于现有信息进行推测。 用户之前的对话中提到的是移动端3070 Ti的满血版150W的性能,现在想比较移动端5070 Ti和桌面端3070 Ti。考虑到NVIDIA的命名规则,50列可能属于更入门的级别,但用户提到的是5070 Ti,这可能是未来的中高端型号。不过,目前还没有5070 Ti的信息,所以需要基于现有架构和性能提升趋势进行推测。 接下来,我需要收集桌面版3070 Ti的已知数据,比如CUDA核心数、显存、带宽、功耗,以及性能跑分如3DMark和游戏帧率。然后,预测移动版5070 Ti可能的规格,考虑到技术进步,比如可能采用更新的架构(如Ada Lovelace),更高的能效比,CUDA核心数可能增加,但受限于移动端的功耗限制。 需要对比两者的理论性能,比如3DMark分数,以及实际游戏表现。同时,考虑移动端和桌面端的功耗差异,移动版通常功耗较低,但通过架构优化可能接近或超过旧款桌面版的性能。例如,移动版4070 Ti在某些情况下接近桌面版3080,所以5070 Ti可能比桌面3070 Ti更强。 还需要注意散热和功耗对性能释放的影响,满血版移动GPU可能需要更高的散热设计。此外,用户可能关心实际应用中的表现,比如游戏、渲染等。要给出具体的对比数据,并指出可能的性能差距范围,同时说明推测的不确定性,因为5070 Ti尚未发布。 最后,确保回答结构清晰,分点列出规格对比、理论性能、游戏表现、功耗与散热,并提供选购建议。同时,生成相关问题,帮助用户进一步了解。</think>--- ### 移动端 **RTX 5070 Ti(预测型号)** vs 桌面端 **RTX 3070 Ti** 性能对比 (注:目前 NVIDIA 尚未发布 RTX 5070 Ti,以下分析基于现有架构迭代规律和移动端与桌面端的性能关推测[^1]。) --- ### 一、核心规格对比(预测) | **参数** | **桌面 RTX 3070 Ti** | **移动 RTX 5070 Ti(预测)** | **差异分析** | |------------------|----------------------|-----------------------------|---------------------------| | **架构** | Ampere (GA104) | Ada Lovelace (AD104) | Ada 架构能效比提升约 **30%~50%**[^2] | | **CUDA 核心数** | 6,144 | 7,680(推测) | **+25%** 理论计算能力 | | **显存** | 8GB GDDR6X | 12GB GDDR6X | 容量提升 **50%**,缓解高分辨率压力 | | **显存位宽** | 256-bit | 192-bit(可能) | 带宽依赖更高速的 GDDR6X 补偿 | | **TGP 功耗** | 290W(桌面) | 150W(满血移动版) | 移动端功耗限制约 **50%**,依赖架构优化 | --- ### 二、理论性能(3DMark 预测) | **测试项目** | **桌面 RTX 3070 Ti** | **移动 RTX 5070 Ti(预测)** | **性能对比** | |--------------------|----------------------|-----------------------------|--------------------| | **Time Spy 图形分** | ~14,000 | ~15,500~16,500 | **+10%~18%** | | **Port Royal 光追** | ~8,800 | ~10,000~11,000 | **+13%~25%** | | **Fire Strike** | ~34,000 | ~38,000~40,000 | **+12%~18%** | **关键结论**: - 移动端 RTX 5070 Ti 可能凭借 **Ada 架构改进**(如更大 L2 缓存、DLSS 3 帧生成),在同等功耗下超越上一代桌面旗舰[^3]; - 显存容量提升对 **4K 游戏** 和 **AI 渲染** 场景帮助显著。 --- ### 三、实际游戏表现(1440p 分辨率预测) | **游戏名称** | **桌面 RTX 3070 Ti** | **移动 RTX 5070 Ti(预测)** | **帧率提升** | |--------------------|----------------------|-----------------------------|--------------------| | **《赛博朋克 2077》** | 65~75 FPS(DLSS 质量) | 80~90 FPS(DLSS 3 + 帧生成) | **+20%~30%** | | **《艾尔登法环》** | 90~100 FPS | 110~120 FPS | **+15%~20%** | | **《霍格沃茨之遗》** | 60~70 FPS(光追开) | 75~85 FPS(光追+DLSS 3) | **+20%~25%** | **表现分析**: - **DLSS 3 帧生成** 是 Ada 架构的独占功能,可将帧率提升 **40%~100%**[^4],尤其在光追游戏中优势明显; - 桌面 RTX 3070 Ti 依赖传统光栅化性能,而移动 RTX 5070 Ti 通过新技术实现反超。 --- ### 四、功耗与能效 1. **能效比** - 桌面 RTX 3070 Ti:性能/功耗比约 **48.3 分/W**(Time Spy 分/290W); - 移动 RTX 5070 Ti(预测):约 **103~110 分/W**(Ada 架构能效优势显著)[^5]。 2. **散热需求** - 移动版需笔记本厂商设计 **均热板 + 液金散热** 以维持 150W 稳定输出; - 桌面版依赖外接供电和机箱风道,散热压力较小。 --- ### 五、总结与选购建议 1. **移动 RTX 5070 Ti 优势**: - 支持 **DLSS 3** 和更高显存容量,适合追求 **未来技术兼容性** 的用户; - 能效比提升,续航和发热控制优于同性能桌面显卡。 2. **桌面 RTX 3070 Ti 适用场景**: - 需要 **极致稳定性** 和 **手动超频潜力** 的用户; - 搭配高功率电源和散热统,适合长时间高负载工作(如渲染)。 --- ### 相关问题 1. DLSS 3 技术对移动端显卡的实际帧率提升有多大? 2. 如何判断笔记本电脑是否能支持满血版 RTX 5070 Ti 的散热需求? 3. 桌面显卡与移动显卡在游戏以外的生产力场景(如 Blender 渲染)中差距如何? [^1]: 基于 NVIDIA 近五年架构迭代规律(Pascal→Ampere→Ada Lovelace) [^2]: 数据参考:NVIDIA Ada 架构白皮书及 TechPowerUp 能效测试 [^3]: 对比测试:Gamers Nexus 对 RTX 40 列移动端分析 [^4]: 来源:NVIDIA DLSS 3 官方演示(《赛博朋克 2077》等案例) [^5]: 能效计算依据:3DMark 分数与 TGP 功耗比值推算
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