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原创 帧动画和补间动画看这篇足够了

帧动画和补间动画看这篇足够了 本文原创,转载请注明出处。 欢迎关注我的 简书 ,关注我的专题 Android Class 我会长期坚持为大家收录简书上高质量的 Android 相关博文。 写在前面: 为了使用户的交互更加流畅自然,动画也就成为了一个应用中必不可少的元素之一。在 Android 中常用的动画分类无外乎三种,最早的 帧动画 、补间动画,以及 3.0 之后加入的 属性动画,是它

2016-10-18 23:54:50 1508

原创 值得反复品味的面向对象设计模式

本文原创,转载请注明出处。 欢迎关注我的 简书 ,关注我的专题 Android Class 我会长期坚持为大家收录简书上高质量的 Android 相关博文。 周末了拥有大块时间,是一个充电的好时机,本文给大家带来设计模式的读书笔记,希望能给你带来一些帮助。前文: 值得反复品味的面向对象六大原则设计模式在软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在、反复出现的各种问题所提出的通用解决方案。这个术

2016-10-15 23:27:34 708

原创 itsCoder WeeklyBlog NO.4

国庆长假已经过去,WeeklyBlog 项目在假期中完成了第四期。假期结束,学习和工作还得继续,大家尽快调整状态。本期的内容依旧丰富,有 Git 的学习笔记,帮你掌握常见的命令,避免可能踩到的坑。有 Java8 在 Android 中的特性,以及 Lambda 表达式的前世今生。有必须掌握的线程使用和 View 的绘制流程。还有性能优化上的重绘分析和处理。内容不做一一介绍,可以点击链接细细品读。it

2016-10-14 23:03:42 496

原创 值得反复品味的面向对象的六大原则

本文原创,转载请注明出处。 欢迎关注我的 简书 ,关注我的专题 Android Class 我会长期坚持为大家收录简书上高质量的 Android 相关博文。 写在前面:最近这段时间,无论是写文章的频率,还是新知识的汲取,都不如以往有热情。总是拿工作忙当借口,但是心里明白还是懒和拖延作祟。静下心来反思了最近的状态,还是要及时止住惰性,保持一个良好的、有节奏的学习步调。本文的内容来自 Androi

2016-10-10 20:59:21 1085 2

空空如也

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