我们对静态顺序表可能比较熟悉,它的定义方式是
struct SeqList
{
int arr[100];
int _size;//当前存放数据的个数
};
主要思想就是利用数组可以一次性开辟一整块空间,存放我们想要的数据。从这个结构体的定义,我们可以获得如下信息:
开辟的空间大小为100,(即可以存放100个整型数据),_size记录了当前数组中有效元素的个数,为什么要有这一项呢?这就和我们的操作有关,基本的操作肯定是增删查改数据。举个例子,“增”,我们已经知道了数组的大小是100,当不断往数组中存放数据时,肯定要进行计数吧,得知道自己已经存放了多少数据;如果个数已经达到100,那说明满了,不可能再存入了。这里的_size就是这个作用。
数据要放到内存中,总结一下,就是存数据时,必须:
(1)有空间
(2)得知道空间大小
(3)不可能随意存取,因为开辟的空间肯定存在“满”和“空”的情况,所以还需要一个变量时刻记录当前空间的情况(即_size)
静态顺序表的弊端想必大家也知道:大小是固定的,存取时灵活性不高,很容易出现空间浪费和空间太小的情况。
接下来我们再看动态顺序表,首先看它的定义:
typedef struct SeqList
{
DataType*_pData;
int _capacity;//容量
int _size;//有效元素的个数
}SeqList;
好了,凡事首先反问自己为什么?为什么要这么定义?为什么这个结构体内要有这三个变量?既然是动态开辟空间存放数据,直接在main函数中定义一个int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*size),(即开辟已经大小的空间)然后写几个函数增删查改不就可以了吗?为啥还要搞一个结构体看着那么麻烦。
先不揭晓答案,就按我们想得做,不定义任何结构体,我们想“存取”数据。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int _sz=0;
void PushBack(int*a, int data,int size)
{
//static int _sz = 0;
if (_sz < size)
{
a[_sz] = data;
_sz++;
}
else
{
printf("已满\n");
}
}
void PopBack(int*a)
{
if (_sz > 0)
{
_sz--;
}
else
{
printf("已经没有元素,无法再删除\n");
}
}
void Print(int*a, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
}
int main()
{
int *p=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
int size = 2;
printf("插入数据后:");
PushBack(p, 3, 2);
PushBack(p, 4, 2);
Print(p, _sz);
printf("删除一个数据后:");
PopBack(p);
Print(p, _sz);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
如上图所示,我们在main函数中动态开辟一块内存空间,然后利用两个函数实现了“插入”和“删除”。但是仔细观察,函数的参数繁多,而且由于无论做什么操作,始终要知道当前空间里已有的元素个数,PushBack时空间已满则无法插入数据,PopBack时空间内要是没有元素显然也不存在删除。所以需要一个变量时刻记录当前空间元素个数情况,而且任意一个操作都会对它有影响,所以这里我们需要定义一个全局变量_sz。
好了,是不是很麻烦?参数一堆而且有了全局变量程序也变得危险,因为任何一个地方一不小心都会修改掉。此外,在main函数中,malloc开辟空间的大小其实是固定的--size。也代表了容量。如果数据量很大,那么这种方式显然会很麻烦。
于是,封装成结构体这种方式就很方便,_sz就相当于结构体中的_size(记录了当前空间的元素个数),_capacity就相当于上述代码malloc中的参数size(容量)。
下面是动态顺序表的实现-->
SeqList.h
#pragma once
typedef int DataType;
typedef struct SeqList
{
DataType*_pData;
int _capacity;//容量
int _size;//有效元素的个数
}SeqList;
void SeqListInit(SeqList*pSeq,int capacity);//初始化顺序表
void PushBack(SeqList*pSeq, DataType data);//尾插
void PopBack(SeqList*pSeq);//尾删
void PushFront(SeqList*pSeq, DataType data);//头插
void PopFront(SeqList*pSeq);//头删
void SeqListInsert(SeqList*pSeq, int pos, DataType data);//在指定位置插入元素
void SeqListErase(SeqList*pSeq, int pos);//在指定位置删除元素
int SeqListFind(SeqList*pSeq, DataType data); //在顺序表中找data元素第一次出现的位置
void SeqListRemove(SeqList*pSeq, DataType data);// 删除顺序表中(第一次出现)的值为data的元素
int SeqListSize(SeqList*pSeq);//获取顺序表中有效元素的个数
int SeqListCapacity(SeqList*pSeq);//获取顺序表的容量
DataType SeqListFront(SeqList*pSeq);// 获取顺序表中第一个元素
DataType SeqListListBack(SeqList*pSeq);//获取顺序表中最后一个元素
void SeqListDestory(SeqList*pSeq);//销毁顺序表
void SeqListClear(SeqList*pSeq);//清空顺序表
void _CheckCapacity(SeqList*pSeq);//检测容量
void SeqListRemoveAll(SeqList*pSeq, DataType data);//删除顺序表中所有值为data的元素
void BubbleSort(SeqList*pSeq);//用冒泡排序的方式对顺序表中的元素进行排序
void Print(SeqList*pSeq);
SeqList.c
#include"SeqList.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
//初始化
void SeqListInit(SeqList*pSeq, int capacity)
{
assert(pSeq);
pSeq->_pData = (DataType*)malloc(sizeof(int)* capacity);
if (pSeq->_pData == NULL)
{
printf("开辟空间失败!!!\n");
exit(1);
}
pSeq->_size = 0;
pSeq->_capacity = capacity;
}
//尾插
void PushBack(SeqList*pSeq, DataType data)
{
//检测容量_CheckCapacity
_CheckCapacity(pSeq);
pSeq->_pData[pSeq->_size] = data;
pSeq->_size++;
}
//尾删
void PopBack(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == 0)
{
printf("已空\n");
exit(1);
}
pSeq->_size--;
}
//头插
void PushFront(SeqList*pSeq, DataType data)
{
assert(pSeq);
//检测容量_CheckCapacity
//元素依次向后搬移
for (int i = pSeq->_size - 1; i >= 0; i--)//i代表元素
{
pSeq->_pData[i + 1] = pSeq->_pData[i];
}
pSeq->_pData[0] = data;
pSeq->_size++;
}
//头删
void PopFront(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == 0)
{
printf("已空!!\n");
exit(1);
}
//元素依次向前搬移
for (int i = 1; i < pSeq->_size; i++)
{
pSeq->_pData[i - 1] = pSeq->_pData[i];
}
pSeq->_size--;
}
//在指定位置插入元素
void SeqListInsert(SeqList*pSeq, int pos, DataType data)
{
assert(pSeq);
//检测容量_CheckCapacity
if (pos<0 || pos>pSeq->_size)
{
printf("插入位置有误\n");
return;
}
//先将pos位置后的元素依次向后搬移
for (int i = pSeq->_size - 1; i >= pos; i--)
{
pSeq->_pData[i + 1] = pSeq->_pData[i];
}
pSeq->_pData[pos] = data;
pSeq->_size++;
}
//在指定位置删除元素
void SeqListErase(SeqList*pSeq, int pos)
{
assert(pSeq);
//检测容量_CheckCapacity
if (pos<0 || pos>pSeq->_size)
{
printf("删除位置有误\n");
return;
//exit(1);//这里究竟应该用哪个?
}
//先将pos位置后的元素依次向前搬移
for (int i = pos; i < pSeq->_size - 1; i++)
{
pSeq->_pData[i] = pSeq->_pData[i + 1];
}
pSeq->_size--;
}
//在顺序表中找data元素第一次出现的位置
int SeqListFind(SeqList*pSeq, DataType data)
{
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == 0)
{
printf("顺序表为空,无法查找元素\n");
return;//这里用return还是exit?
}
for (int i = 0; i < pSeq->_size; i++)
{
if (pSeq->_pData[i] == data)
{
return i;
}
}
return -1;//没有找到元素
}
// 删除顺序表中(第一次出现)的值为data的元素
void SeqListRemove(SeqList*pSeq, DataType data)
{
//思路:先查找该元素,找到则删,删可以调用之前写的函数
assert(pSeq);
int pos = SeqListFind(pSeq, data);
if (pos != -1)
{
SeqListErase(pSeq, pos);
}
//这里要不要写这条else语句?如果写了的话SeqListRemoveAll调用时删完后会找不到元素会一直输出
/*else
{
printf("查无此元素,无法删除\n");
}*/
}
//获取顺序表的容量
int SeqListCapacity(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
return pSeq->_capacity;
}
//获取顺序表中有效元素的个数
int SeqListSize(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
return pSeq->_size;
}
// 获取顺序表中第一个元素
DataType SeqListFront(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == 0)
{
printf("已空,无法获取\n");
return;//这里用return还是exit?
}
return pSeq->_pData[0];
}
//获取顺序表中最后一个元素
DataType SeqListListBack(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == 0)
{
printf("已空,无法获取\n");
return;//这里用return还是exit?
}
return pSeq->_pData[pSeq->_size - 1];
}
//销毁顺序表
void SeqListDestory(SeqList*pSeq)
{
free(pSeq->_pData);
pSeq->_capacity = 0;
pSeq->_size = 0;
}
//清空顺序表
void SeqListClear(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
pSeq->_size = 0;
}
//检测容量
void _CheckCapacity(SeqList*pSeq)
{
//思路:如果_size==_capacity,说明已满,需要扩容;这里每次扩容都扩大2倍
//注意:扩容时容量最好定义一个新的变量来接收,不然很容易扩完后忘记更新当前容量
assert(pSeq);
if (pSeq->_size == pSeq->_capacity)
{
int New_capacity = pSeq->_capacity * 2;
DataType*pNew = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*New_capacity);
if (pNew == NULL)
{
printf("内存空间不足,开辟失败!!!\n");
exit(1);//这里用return还是exit?
}
memcpy(pNew, pSeq->_pData, sizeof(DataType)*pSeq->_capacity);
free(pSeq->_pData);
pSeq->_pData = pNew;
//扩容后更新当前的容量
pSeq->_capacity = New_capacity;
}
}
//删除顺序表中所有值为data的元素
//方法一:每次找到一个,则删除;缺点:每次都要从头开始遍历,时间复杂度太高
//void SeqListRemoveAll(SeqList*pSeq, DataType data)
//{
// assert(pSeq);
// for (int i = 0; i < pSeq->_size; i++)
// {
// SeqListRemove(pSeq, data);
// }
//}
//删除顺序表中所有值为data的元素
//方法二:借助辅助空间
//开辟n个元素的空间,整体遍历一遍元素序列,
//(1)如果是要删除的元素,就不管;
//(2)如果不是要删除的元素,拷贝到新数组;
//最后再把新空间的元素都拷贝到原空间,再释放新开辟的空间
//void SeqListRemoveAll(SeqList*pSeq, DataType data)
//{
// if (pSeq == NULL)
// {
// exit(0);
// }
// DataType*pData = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*pSeq->_size);
// int count = 0;
// for (int i = 0; i < pSeq->_size; i++)
// {
// if (pSeq->_pData[i] != data)
// {
// pData[count] = pSeq->_pData[i];
// count++;
// }
// }
// memcpy(pSeq->_pData, pData, sizeof(DataType)*count);
// pSeq->_size =count;
// free(pData);
//}
//删除顺序表中所有值为data的元素
//方法三:不需要借助任何辅助空间,效率最高
//定义一个计数器,记录当前遇到的要删除的元素的个数
//(1)遇到:说明之后的元素要搬移;count记录搬移次数
//(2)没遇到:说明之后的元素不搬移,当前元素向前搬移i - count
void SeqListRemoveAll(SeqList*pSeq, DataType data)
{
if (pSeq == NULL)
{
exit(0);
}
int count = 0;//记录要删除的元素出现的个数
for (int i = 0; i < pSeq->_size; i++)
{
if (pSeq->_pData[i] == data)
{
count++;
}
else
{
pSeq->_pData[i - count] = pSeq->_pData[i];
}
}
pSeq->_size -= count;
}
//用冒泡排序的方式对顺序表中的元素进行排序
void BubbleSort(SeqList*pSeq)
{
assert(pSeq);
for (int i = 0; i < pSeq->_size - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < pSeq->_size - 1 - i; j++)
{
if (pSeq->_pData[j]>pSeq->_pData[j + 1])
{
DataType tmp = pSeq->_pData[j];
pSeq->_pData[j] = pSeq->_pData[j + 1];
pSeq->_pData[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
//打印
void Print(SeqList*pSeq)
{
for (int i = 0; i < pSeq->_size; i++)
{
printf("%d ", pSeq->_pData[i]);
}
printf("\n");
}
test.c
#include"SeqList.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
SeqList sq;
SeqListInit(&sq, 3);
PushBack(&sq, 1);
PushBack(&sq, 2);
PushBack(&sq, 3);
PushBack(&sq, 2);
PushBack(&sq, 5);
PushBack(&sq, 2);
PushBack(&sq, 7);
PushBack(&sq, 8);
PushBack(&sq, 9);
Print(&sq);
//SeqListRemoveAll(&sq, 2);
BubbleSort(&sq);
Print(&sq);
Print(&sq);
///*PopBack(&sq);
//PopBack(&sq);
//Print(&sq);*/
//PushFront(&sq, 4);
//PushFront(&sq, 5);
//Print(&sq);
PopFront(&sq);
//SeqListInsert(&sq, 1, 6);
//SeqListInsert(&sq, 2, 6);
//Print(&sq);
//SeqListErase(&sq, 2);
//Print(&sq);
///*int ret = SeqListFind(&sq, 1);
//printf("%d ", ret);*/
//SeqListRemove(&sq, 6);
//Print(&sq);
//int size = SeqListSize(&sq);
//printf("size=%d\n", size);
//int capacity = SeqListCapacity(&sq);
//printf("capacity =%d\n", capacity);
//int data_front = SeqListFront(&sq);
//printf("dada_front =%d\n", data_front);
//int data_back = SeqListListBack(&sq);
//printf("dada_back =%d\n", data_back);
SeqListClear(&sq);
//SeqListDestory(&sq);
//Print(&sq);
system("pause");
return 0;
}