设计一个类:只能在堆上创建对象
//思路:说明不能在栈上创建对象,考虑到栈上创建对象会发生哪些事:
//(1)构造函数(2)拷贝构造
//所以先屏蔽掉构造函数,即设为私有。存在问题:在堆上创建对象也会调用构造函数,设为私有对其有影响
//解决:提供成员函数接口,在成员函数中创建堆对象。存在问题:成员函数需要对象来调用,现在无法创建对象
//解决办法:设为静态成员函数,这样就不依赖于对象调用
//以上基本解决一般情况,但是还存在一些问题:(1)利用堆上创建的对象进行拷贝构造,构造出的对象是栈上的
//解决办法:在拷贝构造也要写成私有
//对于全局对象,也构建不出来,满足题意
//设计一个类:只能在堆上创建对象
//思路:说明不能在栈上创建对象,考虑到栈上创建对象会发生哪些事:
//(1)构造函数(2)拷贝构造
//所以先屏蔽掉构造函数,即设为私有。存在问题:在堆上创建对象也会调用构造函数,设为私有对其有影响
//解决:提供成员函数接口,在成员函数中创建堆对象。存在问题:成员函数需要对象来调用,现在无法创建对象
//解决办法:设为静态成员函数,这样就不依赖于对象调用
//以上基本解决一般情况,但是还存在一些问题:(1)利用堆上创建的对象进行拷贝构造,构造出的对象是栈上的
//解决办法:在拷贝构造也要写成私有
//对于全局对象,也构建不出来,满足题意
class HeapOnly
{
public:
static HeapOnly*CreateHeapobj()//提供创建堆对象的接口
{
HeapOnly*p = new HeapOnly;
return p;
}
private:
HeapOnly()
{
}
HeapOnly(HeapOnly&hp);
};
//HeapOnly p;
int main()
{
//HeapOnly h;
//HeapOnly*p = new HeapOnly;
//HeapOnly*pt = HeapOnly::CreateHeapobj();
//HeapOnly h(*pt);//利用堆上创建的对象拷贝构造
system("pause");
return 0;
}