JS实现填空题

<template>
    <div class='fillIn'>
        <div v-for="(item, index) in list" :key="index" style="display: inline-block">
          <el-input v-if="item.type===1" type="text" v-model="item.value"/>
          <span v-else>{
  {item.text}}</span>
        </div>
        <el-button @click="handleSubmit" type="primary">提交</el-button>
    </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'fillIn',
  data () {
    return {
      list: []
    }
  },
  created () {
    // 四个及以上连续_为一个输入框
    const array = '填空题一____,填空题二________,填空题三____'.split(/(\_{4,})/).filter(item => {
      return item !== ''
    })
    let list = []
    array.map(item => {
      if (/_{4,}/.test(item)) { // 输入框
        list.push({
          typ
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要解答Unity填空题,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,了解Unity是一个跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D的游戏和应用程序。它提供了许多功能和工具,可以帮助开发者创建游戏,并支持多种编程语言,如C#和JavaScript。 2. 在Unity中,填空题实现可以通过创建一个场景和相应的游戏对象完成。可以使用Unity编辑器中的图形界面来设置场景并添加所需的组件。 3. 在场景中创建一个游戏对象,可以是一个立方体或平面,作为填空的主体。 4. 在游戏对象上添加一个脚本组件,用于控制填空逻辑。在脚本中,可以定义一个变量,用于存储填空的答案。 5. 在Unity编辑器中,为游戏对象添加一个GUI文本框,用于显示填空题的问题。 6. 创建一个输入框,用于玩家在游戏中输入答案。 7. 在脚本中,编写一段代码,用于检测输入框中的答案是否与预设的答案匹配。可以使用条件语句(例如if语句)来检查答案,并根据匹配结果给出相应的反馈。 8. 如果输入的答案与预设答案匹配,可以显示一个正确的提示,并根据游戏设计设定的规则给予奖励。如果答案不匹配,可以显示一个错误的提示,并根据游戏设计设定的规则理。 9. 最后,确保将脚本组件附加到游戏对象上,并在Unity编辑器中进行测试和调试。 通过以上步骤,可以在Unity中实现一个简单的填空题,供玩家进行答题和互动。可以根据具体需求进行扩展和优化,以满足更复杂的游戏设计要求。

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