Java类与对象

1. 类

        类体由变量的声明和方法的定义两部分构成。

1.1 类的声明

class 类名{
    类体的内容
}

1.2 局部变量和成员变量

        局部变量为方法内定义的变量;

        成员变量为类体定义的变量。

class People{
    int boy;    // 成员变量
    float a[];
    void f(){
        coolean cool;  // 局部变量
        Student zhangBoy;}
}

1.3 实例变量与类变量

        类变量(static变量、静态变量),定义时变量类型前面加上static,除了类变量外其他都是实例变量。

class Dog{
    float x;       // 实例变量
    static int y;  // 类变量
}

1.4 成员变量的隐藏

        方法中局部变量的名字和成员变量名字相同时,方法就会隐藏成员变量,如果要调用被隐藏的成员变量需要使用this关键字。

class triangle{
    float sideA,sideB,sideC,lengthSum;
    void setSide(float asideA,float sideB,float sideC){
        this.sideA=sideA;    // this.sideA 是成员变量定义的 
        this,sideB=sideB;
        this,sideC=sideC;
    }
}

1.5 方法 

方法声明部分{
    方法体的内容
}

1.6 方法重载

        方法重载体现功能的多态性,一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,或者是参数的个数不同。

lass Area{
    float getArea(float r){
        return 3.14f*r*r;
    }
    double getArea(float x,int y){
        return x*y;
    }
    float getArea(int x,float y){
        return x*y;
    }
    double getArea(float x,float y,float z){
        return (x*x+y*y+z*z)*2.0;
    }
}

1.7 构造方法

        构造方法的名字和它所在类的名字完全相同,而且没有类型,构造方法也可以重载。

class 梯形{
    float 上底,下底,高;
    梯形(){
        上底=60;
        下底=100;
        高=20;
    }
    梯形(float x,float y,float h){
        上底=x;
        下底=y;
        高=h;
    }
}

1.8 类方法和实例方法 

        方法类型前面加static修饰的是类方法,不加static修饰的是实例方法。

class A{
    int a;
    float max(float x,float y){   //实例方法
        ......    
    }
    static float jerry(){        // 类方法
        ......
    }

1.9 几个值得注意的问题

                对成员比变量的操作只能放在方法中;

class A{
    int a=20;  //合法
    folat b;
    b=10;   //非法
}

                实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,但类方法只能对类变量操作;

                实例方法可调用该类中其他方法,类中的类方法只能调用该类的类方法。

2. 对象

2.1 对象的声明

类的名字 对象名字;

2.2 为声明的对象分配变量

        使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配变量,即创建对象。

class XiyoujiRenwu{
    float height,weight;
    String head,ear;
    void speak(String s){
        System.out.println(s);
    }
}
public class  Example4_1{
    public static void main(String args[]){
        XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong;  // 声明对象
        zhubajie = new XiyoujiRenwu();    // 为对象分配变量
        sunwukong = new XiyoujiRenwu();
    }
}

2.3 对象操作自己的变量(体现对象的属性)

对象.变量;

2.4 对象调用类中的方法

对象.方法

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