浮点数在C/C++中存储方式

今天和同学探讨了一道C++的面试题,题目如下:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <conio.h>
using  namespace std;
int main()
{
	float a=1.0f;
	cout<<(int)a<<endl;
	cout<<&a<<endl;
	cout<<(int&)a<<endl;
	cout<<boolalpha<<((int)a==(int&)a)<<endl;


	float b=0.0f;
	cout<<(int)b<<endl;
	cout<<&b<<endl;
	cout<<(int&)b<<endl;
	cout<<boolalpha<<((int)b==(int&)b)<<endl;
}

首先吐槽一下手头上这本程序员面试宝典,它给我的唯一感受就是:凡是你懂的东西,看他的解析,总觉得不对或者混乱;凡是你不懂的东西,看了他的解析,OK,当然你绝对也不会弄懂的。

好,打住了,下面贴一篇别人讲解的浮点型数据的存储方式的文章:

任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100。则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为  10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式。但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法。

     在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成:符号位+阶码(N)+尾数(M)。对于float型数据,其二进制有32位,其中符号位1位,阶码8位,尾数23位;对于double型数据,其二进制为64位,符号位1位,阶码11位,尾数52位。

float     符号位    阶码      尾数    31     30-23     22-0  

double  符号位    阶码      尾数   63      62-52    51-0

符号位:0表示正,1表示负

阶码:这里阶码采用移码表示,对于float型数据其规定偏置量为127,阶码有正有负,对于8位二进制,则其表示范围为-128-127,double型规定为1023,其表示范围为-1024-1023。比如对于float型数据,若阶码的真实值为2,则加上127后为129,其阶码表示形式为10000010

尾数:有效数字位,即部分二进制位(小数点后面的二进制位),因为规定M的整数部分恒为1,所以这个1就不进行存储了。

下面举例说明:

float型数据125.5转换为标准浮点格式

125二进制表示形式为1111101,小数部分表示为二进制为 1,则125.5二进制表示为1111101.1,由于规定尾数的整数部分恒为1,则表示为1.1111011*2^6,阶码为6,加上127为133,则表示为10000101,而对于尾数将整数部分1去掉,为1111011,在其后面补0使其位数达到23位,则为11110110000000000000000

则其二进制表示形式为

0 10000101 11110110000000000000000,则在内存中存放方式为:

00000000   低地址

00000000

11111011

01000010   高地址

而反过来若要根据二进制形式求算浮点数如0 10000101 11110110000000000000000

由于符号为为0,则为正数。阶码为133-127=6,尾数为11110110000000000000000,则其真实尾数为1.1111011。所以其大小为

1.1111011*2^6,将小数点右移6位,得到1111101.1,而1111101的十进制为125,0.1的十进制为1*2^(-1)=0.5,所以其大小为125.5。

同理若将float型数据0.5转换为二进制形式

0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为

0 01111110 00000000000000000000000

由上分析可知float型数据最大表示范围为1.11111111111111111111111*2^127=3.4*10^38

对于double型数据情况类似,只不过其阶码为11位,偏置量为1023,尾数为52位。





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