SpringBoot
是为了简化Spring
应用的创建、运行、调试、部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程
Webscoket
对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题….
Webscoket
WebSocket
是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系….
在 WebSocket API
中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript
向服务器发出建立 WebSocket
连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 WebSocket
连接后,你可以通过 send()
方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage()
事件来接收服务器返回的数据..
长连接
与 AJAX 轮训的方式差不多,但长连接不像 AJAX 轮训一样,而是采用的阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话);客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
在没有 WebSocket
之前,大家常用的手段应该就是轮训了,比如每隔几秒发起一次请求,但这样带来的就是高性能开销,都知道一次 HTTP 响应是需要经过三次握手和四次挥手,远不如 TCP 长连接来的划算
WebSocket 事件
本章目标
利用 Spring Boot
与 WebSocke
打造 一对一 和 一对多 的在线聊天….
导入依赖
依赖 spring-boot-starter-websocket
…
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
属性配置
工具类
为了减少代码量,此处就不集成 Redis
、Mysql
之类的存储化依赖…
package com.battcn.utils;
import javax.websocket.RemoteEndpoint;
import javax.websocket.Session;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @author Levin
* @since 2018/6/26 0026
*/
public final class WebSocketUtils {
/**
* 模拟存储 websocket session 使用
*/
public static final Map<String, Session> LIVING_SESSIONS_CACHE = new ConcurrentHashMap<>();
public static void sendMessageAll(String message) {
LIVING_SESSIONS_CACHE.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
}
/**
* 发送给指定用户消息
*
* @param session 用户 session
* @param message 发送内容
*/
public static void sendMessage(Session