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原创 一起学设计模式 - 原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是创建模式的一种,其作用是提高创建效率,减少计算机资源开销,与工厂模式类似的是,都屏蔽了对象实例化的过程… 概述原型模式是23GOF模式的一种,其特点就是通过克隆/拷贝的方式来,节约创建成本和资源,被拷贝的对象模型就称之为原型。举例:在写PPT的时候,大多情况下模板风格都是一致的,只是其中部分描述内容发生变化,这个时候你会选择Ctrl+C/V还是新建一页
2017-12-31 08:39:38 264
原创 一起学设计模式 - 单例模式
单例设计模式(Singleton Pattern)是最简单且常见的设计模式之一,主要作用是提供一个全局访问且只实例化一次的对象,避免多实例对象的情况下引起逻辑性错误(实例化数量可控)… 概述Java中,单例模式主要分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 懒汉:非线程安全,需要用一定的风骚操作控制,装逼失败有可能导致看一周的海绵宝宝 饿汉:天生线程安全,ClassLoad的时候就已经实例化好
2017-12-31 08:38:31 398
原创 一起学设计模式 - 工厂模式
工厂模式是JAVA中最常用的设计模式之一,使用工厂模式后,创建对象的时候不在将创建逻辑暴露给客户端,而是通过实现接口的方式创建对象,这种设计模式也是对象实例化的最佳方式。 概述 工厂模式的三种形态简单工厂(Simple Factory) 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory) 简单工厂简单工厂模式属于工厂模式的小弟,未被收纳进GOF 23中,但是也
2017-12-31 08:37:21 674
基于 Springboot、Shiro、Mybatis、Thymeleaf 做的后台管理系统(也有传统MVC版本,都在ZIP里)
2017-08-10
SSM+Shiro+BootStrap框架整合
2016-09-06
Maven+Spring+SpringMVC+Shiro+Mybatis+MYSQL
2016-09-06
RabbitMQ项目demo
2016-08-30
空空如也
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