JAVA多态性的实现-java实验报告

1、 实验内容或题目
(1) 定义一个抽象基类Shape,它包含一个抽象方法getArea(),从Shape类派生出Rectangle和Circle类,这两个类都用getArea()方法计算对象的面积。编写编写应用程序使用Rectangle类和Circle类。
(2) 定义一个接口ClassName,接口中只有一个抽象方法getClassName()。设计一个类Horse,该类实现接口ClassName中的方法getClassName(),功能是获取该类的类名。编写应用程序使用Horse类。
(3) 定义接口myItfc,接口中只有一个名为area的方法,该方法有一个double类型参数,返回类型也为double。编写一个应用程序,并实现接口myItfc,接口中area方法的实现是返回参数的立方值;在应用程序中调用该方法并输出其结果。
(4) 编写小程序,在小程序窗口中显示字符串“java程序设计”,按下键盘上的箭头键,可按照箭头方向移动(提示:得到键盘键代码的方法是e.getKeyCode(),上、下、左、右键的编码分别用常量VK_UP 、VK_DOWN 、VK_LEFT 、VK_RIGHT表示)。
2、实验目的与要求
⑴ 多态性。
⑵ 接口的定义和实现接口。
⑶ 内部类、匿名内部类对象的的编写和使用。
3、 实验步骤与源程序
  ⑴ 实验步骤
a) 编辑源文件
b) 编译
c) 运行
  ⑵ 源代码
  题目一
package mylib;
public abstract class Shape{
 public abstract void getArea();
}
package mylib;
public class Rectangle extends Shape{
 int x,y;
 public Rectangle(int x,int y){
  this.x=x;
  this.y=y;
 }
 public void getArea(){
  System.out.println("矩形的面积:"+x*y);
 }
}
package mylib;
public class Circle extends Shape{
 int r;
 public Circle(int r){
  this.r=r;}
 public void getArea(){
  System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*r*r);
 }
}
import mylib.Shape;
import mylib.Rectangle;
import mylib.Circle;
public class Exe6_1{
 public static void main(String args[]){
  Rectangle obj1=new Rectangle(5,6);
  Circle obj2=new Circle(4);
  obj1.getArea();
  obj2.getArea();
  Shape obj3=new Circle(5);
  obj3.getArea();
 }
}
题目二
package mylib;
public interface ClassName{
 public abstract String getClassName();
}
package mylib;
public class Horse implements ClassName{
 public String getClassName(){
  return "Horse"; 
 }
}
import mylib.ClassName;
import mylib.Horse;
public class Exe6_2{
 public static void main(String args[]){
  Horse obj=new Horse();
  System.out.println("类名:"+obj.getClassName());
 }
}
题目三

4、 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)
题目一
题目二
   
5、 结果分析与实验体会358

 

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实验1 Java语言基础 4 一、实验目的 4 二、实验要求 4 三、实验内容 4 (一) 声明不同数据型的变量 4 (二) 了解变量的使用范围 5 (三) 使用关系运算符和逻辑运算符 5 (四) 使用表达式语句与复合语句 6 (五) 使用选择语句 6 (六) 使用循环语句 8 实验2 面向对象编程 11 一、实验目的 11 二、实验要求 11 三、实验内容 11 (一)创建 Applet 应用小程序 11 (二)创建对象并使用对象 12 (三)编写显示当前日期和时间的程序 13 (四)使用修饰符 14 (五)方法中参数传递 15 (六)的继承性 16 (七)多态性 18 实验3 包、接口与异常处理 22 一、实验目的 22 二、实验要求 22 三、实验内容 22 (一)了解并使用 Java 的系统包 22 (二)创建并使用自定义包 22 (三)使用接口技术 24 (四)了解异常处理机制 25 实验4 常用系统的使用 27 一、实验目的 27 二、实验要求 27 三、实验内容 27 (一)了解 Applet 的生命周期 27 (二)使用数学函数 28 (三)使用日期 29 实验5 建立图形用户界面 32 一、实验目的 32 二、实验要求 32 三、实验内容 32 (一)创建图形用户界面 32 (二)了解事件处理机制 34 (三)建立独立运行的窗口界面并使用匿名 36 (四)使用 Swing 组件 39 (五)使用自定义对话框与内部 41 实验6 图形处理 44 一、实验目的 44 二、实验要求 44 三、实验内容 44 (一)使用图形 Graphics 44 实验7图形处理(二) 47 一、实验目的 47 二、实验要求 47 三、实验内容 47 (一)幻灯机效果——连续显示多幅图像 47 (二)使用滚动条改变背景颜色 48 (三)Applet 与 Application 合并运行 49 (四)创建电闪雷鸣的动画 50 实验8 流与文件 53 一、实验目的 53 二、实验要求 53 三、实验内容 53 (一)使用标准数据流的应用程序 53 (二)使用文件输入输出流的应用程序 54 (三)使用随机文件的应用程序 54 (四)使用数据输入输出流与文件输入输出流的应用程序 55 (五)使用对象输入输出流的应用程序 56 实验9 线程 58 一、实验目的 58 二、实验要求 58 三、实验内容 58 (一)Thread子的方法实现多线程 58 (二)实现Runnable接口的方法实现多线程 59 实验10 数据库的连接:JDBC 61 一、实验目的 61 二、实验要求 61 三、实验内容 61 (一)配置ODBC数据源 61 (二)编写程序,按照下表的结构建立"student"表 61 (三)编写程序,完成填写功能 62 (四)编写程序,完成查询功能 62

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