java实验三多态性_JAVA多态性的实现-java实验报告

本文通过四个实验展示了JAVA中的多态性概念,包括创建一个抽象基类Shape及其派生类Rectangle和Circle来计算面积,实现接口ClassName以获取类名,实现接口myItfc返回参数立方值,以及编写程序响应键盘箭头键移动。实验旨在理解和运用JAVA的多态性、接口定义及内部类等特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 实验内容或题目

(1) 定义一个抽象基类Shape,它包含一个抽象方法getArea(),从Shape类派生出Rectangle和Circle类,这两个类都用getArea()方法计算对象的面积。编写编写应用程序使用Rectangle类和Circle类。

(2) 定义一个接口ClassName,接口中只有一个抽象方法getClassName()。设计一个类Horse,该类实现接口ClassName中的方法getClassName(),功能是获取该类的类名。编写应用程序使用Horse类。

(3) 定义接口myItfc,接口中只有一个名为area的方法,该方法有一个double类型参数,返回类型也为double。编写一个应用程序,并实现接口myItfc,接口中area方法的实现是返回参数的立方值;在应用程序中调用该方法并输出其结果。

(4) 编写小程序,在小程序窗口中显示字符串“java程序设计”,按下键盘上的箭头键,可按照箭头方向移动(提示:得到键盘键代码的方法是e.getKeyCode(),上、下、左、右键的编码分别用常量VK_UP 、VK_DOWN 、VK_LEFT 、VK_RIGHT表示)。

2、实验目的与要求

⑴ 多态性。

⑵ 接口的定义和实现接口。

⑶ 内部类、匿名内部类对象的的编写和使用。

3、 实验步骤与源程序

⑴ 实验步骤

a) 编辑源文件

b) 编译

c) 运行

⑵ 源代码

题目一

package mylib;

public abstract class Shape{

public abstract void getArea();

}

package mylib;

public class Rectangle extends Shape{

int x,y;

public Rectangle(int x,int y){

this.x=x;

this.y=y;

}

public void getArea(){

System.out.println("矩形的面积:"+x*y);

}

}

package mylib;

public class Circle extends Shape{

int r;

public Circle(int r){

this.r=r;}

public void getArea(){

System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*r*r);

}

}

import mylib.Shape;

import mylib.Rectangle;

import mylib.Circle;

public class Exe6_1{

public static void main(String args[]){

Rectangle obj1=new Rectangle(5,6);

Circle obj2=new Circle(4);

obj1.getArea();

obj2.getArea();

Shape obj3=new Circle(5);

obj3.getArea();

}

}

题目二

package mylib;

public interface ClassName{

public abstract String getClassName();

}

package mylib;

public class Horse implements ClassName{

public String getClassName(){

return "Horse";

}

}

import mylib.ClassName;

import mylib.Horse;

public class Exe6_2{

public static void main(String args[]){

Horse obj=new Horse();

System.out.println("类名:"+obj.getClassName());

}

}

题目三

4、 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)题目一 题目二     5、 结果分析与实验体会358

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值