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原创 【C++ 进阶】手写 MyString 字符串类:从底层实现到实战应用

本文详细介绍了C++自定义字符串类MyString的实现,重点讲解了内存管理、运算符重载和中文GBK编码处理等核心功能。该类的设计包含构造/析构函数、类型转换、字符串操作和中文处理等模块,通过深拷贝确保内存安全,并重载十余种运算符提供类似内置类型的易用性。特别针对GBK编码实现了中文检测、分词和空格添加功能。文章还提供了完整代码示例和使用方法,并指出可优化的方向,如性能提升、异常处理和编码扩展等。通过手动实现字符串类,开发者能深入理解C++面向对象编程和底层内存管理机制。

2026-01-05 19:42:31 607

原创 软件导论第二章复习:需求分析

本文系统梳理了软件工程中需求分析的核心概念与方法。需求分析作为衔接可行性研究与系统设计的关键阶段,其核心任务是明确用户需求并产出《需求规格说明书》,包含需求抽取、建模、传递、认可和进化五个环节。文章重点介绍了结构化分析(SA)方法,包括数据流图(DFD)的绘制规则、数据字典的定义以及加工说明的描述方式,并对比了面向对象分析(OOA)和信息建模法(E-R)的特点。同时指出快速原型法更适用于实验型软件开发。最后总结了需求分析的核心工具与常见考点辨析。

2026-01-03 12:45:23 686

原创 软件导论第一章复习:从基础概念到开发模型

本文系统梳理了软件工程的核心概念,包括软件的特性(无形性、无磨损性等)和软件工程三要素(方法、工具、过程)。分析了软件危机的表现(质量低劣、效率低下)及软件生命周期的六个阶段。介绍了主流开发模型(瀑布、增量、螺旋等)和开发方法(结构化、面向对象等),重点阐述了面向对象方法体系及其建模技术。最后辨析了常见概念误区,如软件与程序的区别、不同开发模型的适用场景等。全文旨在帮助读者构建完整的软件工程知识体系。

2026-01-03 12:30:21 844

原创 持梦行文本编辑器(cmyfEdit):架构设计与十大核心功能实现详解

本文介绍了"持梦行文本编辑器"的设计与实现,这是一款基于C/C++开发的轻量级命令行文本处理工具。系统采用分层架构设计,由核心控制类Manage、文本管理类Edit和文件操作类MyFile组成,实现了文件操作、文本编辑、查找替换等十大核心功能。关键技术包括双向链表存储文本、逐行处理优化内存、输入验证提升稳定性等。该编辑器具有架构清晰、功能实用、运行高效等特点,为C/C++学习者提供了文本处理工具开发的参考范例,同时支持通过颜色控制提升用户体验。

2025-12-29 21:51:12 767

原创 AT&T汇编之认识寄存器

本文系统梳理了AT&T汇编语法下的寄存器体系,对比32位x86和64位x86-64架构的差异。重点分析了通用寄存器、段寄存器、指令指针和标志寄存器的功能及命名规则,指出AT&T语法必须加%前缀的特点。在64位架构中,通用寄存器扩展到16个,新增%r8-%r15寄存器,并详细说明了调用约定中的参数传递规则。文章还提供了调试技巧和使用注意事项,强调位宽匹配原则和寄存器保存责任。通过结合反汇编代码和调试实践,可加深对寄存器体系的理解,为底层开发打下坚实基础。

2025-11-27 09:38:02 1185

原创 AT&T 语法 x86-64 汇编核心知识点总结(附实战案例)

本文系统介绍了x86-64架构下的AT&T汇编语法,重点解析了操作数表示规则、核心指令功能及其应用场景。内容涵盖数据传送、栈操作、算术逻辑运算和流程控制四大类指令,通过C语言与汇编代码的对应关系展示底层实现原理。文章还提供了GDB调试汇编代码的实用技巧,帮助读者快速掌握汇编编程与调试要点。掌握这些基础后,可进一步学习栈帧结构、系统调用等进阶内容。

2025-11-14 18:33:44 731

原创 ToWJQ:按钮控件操作指南

本文详细介绍了按钮的图片更换、位置调整和创建方法。图片更换需要在UIResource.h定义路径、在GUI类构造函数中加载资源、并通过状态函数关联绘制。按钮位置通过修改MyRectangle对象的坐标参数实现。创建新按钮需完成成员定义、位置初始化、资源加载和状态绘制四个步骤。注意事项包括图片格式选择、路径处理、状态一致性维护和坐标调试技巧。该流程实现了按钮状态切换、位置调整和功能扩展的完整解决方案。

2025-11-09 23:50:34 873

原创 【C++日志库】启程者团队开源:轻量级高性能VoyLog日志库完全指南

《VoyLog:轻量级C++日志库》摘要:启程者团队开源了自主研发的高性能C++日志库VoyLog,具备轻量高效、彩色输出、线程安全等特性。该库支持DEBUG/INFO/WARN/ERROR多级日志,提供控制台和文件双输出模式,采用单例设计确保低资源占用。VoyLog无需复杂初始化,支持类printf格式化输出,特别适合网络编程和多线程场景。相比其他日志库,VoyLog具有零依赖、即插即用、学习成本低等优势,已在团队多个项目中验证稳定性,为C++开发者提供简单可靠的日志解决方案。

2025-11-03 22:28:19 627

原创 重生之我拿捏Linux——《四、系统进阶配置与管理》

本文全面介绍了Linux系统的常用命令和实用技巧一、各类小技巧(快捷键)(参考图片)二、软件安装三、系统控制四、软连接五、日期、时区六、IP地址、主机名七、网络传输八、进程管理九、主机状态十、环境变量十一、上传、下载

2025-10-21 00:29:41 1096

原创 重生之我拿捏Linux——《三、shell脚本使用》

本文介绍了Bash脚本编程的核心语法与实战示例,主要内容包括:1)基础语法如变量定义、环境变量使用和位置参数处理;2)流程控制结构(条件判断、for/while循环);3)函数定义与调用方式;4)输入输出重定向和管道操作;5)数组操作与数值计算。通过20+个典型示例演示了从简单变量操作到复杂脚本的编写方法,涵盖文件检测、字符串比较、循环遍历等常见场景。文中特别强调Bash特有的语法规范,如变量引用需加$符、条件判断方括号内的空格要求等易错点,并提供了包含注释的综合示例脚本,适合初学者系统学习Bash编程基础

2025-10-19 17:51:04 550

原创 重生之我拿捏 Linux——《二、从 root 到权限控制命令实战》

Linux常用命令指南摘要:本文介绍了Linux系统管理中的核心命令,包含用户管理、权限设置、文件操作和系统监控四类。用户管理类包括useradd、passwd和usermod命令,用于创建账户和设置密码;权限管理类涵盖chmod和chown命令,用于设置文件权限和所有权;文件操作类包含ls、mkdir和rm等基础命令;系统管理类介绍了top和df等监控工具。所有命令均附有常用选项、示例和注意事项,特别强调谨慎使用rm等危险命令,并建议配合权限管理保障系统安全。掌握这些命令可有效提升Linux运维效率。

2025-10-18 18:22:38 638

原创 重生之我拿捏 Linux——《一、从用户管理到命令行的全面掌控(附实操例子)》

《Linux运维重生指南》摘要:本文讲述一位运维新手重生后系统学习Linux的历程。从基础用户管理(useradd/deluser、passwd)到文件操作(ls/cd/mkdir/rm),详解vim多模式操作(复制yy、粘贴p、剪切dd)和常用命令(grep/wc/find)。特别介绍管道符|和重定向>的使用,以及tail实时监控日志技巧。通过对比/etc/passwd、/etc/shadow等系统文件解析用户管理机制,附FinalShell远程连接说明。重生主角以"这次必拿下Linux&

2025-10-17 12:28:16 746

原创 Linux之认识理解目录

Linux系统核心目录结构解析: 根目录(/)下包含多个功能明确的子目录:/bin和/sbin存放基础命令(用户/系统级);/etc集中管理系统配置;/dev以文件形式管理硬件设备;/home和/root分别存储普通用户和root的家目录;/usr作为最大目录存放应用程序和共享资源;/var包含日志等动态文件;/proc和/sys是内存虚拟文件系统,实时反映系统和硬件状态;/mnt和/media用于设备挂载;/tmp存放临时文件。理解这些目录功能对系统管理(如配置修改、日志排查、软件安装)至关重要。

2025-10-16 23:15:42 570

原创 鼠标消息超时处理——实现图形界面自动操作,避免鼠标消息阻塞

Windows图形界面(GUI)开发中,鼠标消息处理常因阻塞式函数导致程序假死。本文针对这一问题,提出基于EasyX图形库的非阻塞解决方案:通过PeekMouseMsg()实现非阻塞消息检查,配合GetTickCount()计时器实现超时机制,并给出包含完整注释的代码实现。文章详细介绍了技术原理、代码优化建议及典型应用场景,为解决"等待输入"与"程序流转"的平衡问题提供了实用方法,特别适用于需要自动交互或限时操作的GUI程序开发。

2025-10-06 16:19:33 641

原创 从main到WinMain:Windows程序入口与命令行参数解析实战

本文总结了将C/C++控制台程序改造为Windows图形界面程序的关键点。重点对比了main和WinMain函数的区别,解析了WinMain的核心参数,特别是处理命令行参数时的编码转换问题。通过CommandLineToArgvW函数实现安全的宽字符参数解析,并提供了包含内存管理、参数校验的优化代码示例。文章还提示了项目配置调整的注意事项,强调从控制台到图形界面不仅是函数替换,更是对Windows编程模型的深入理解。

2025-10-06 16:08:43 577

原创 C语言printf格式控制全解析:从入门到精通

本文全面解析C语言中printf函数的格式控制技巧。基础格式符(%d/%f/%s等)用于指定数据类型;宽度控制(%4d)实现右/左对齐;正负号控制(%+d)强制显示符号;精度控制(%.2f/%.3s)可精确设置浮点小数位或字符串长度。格式控制核心逻辑为%[标志][宽度][.精度][格式符],与scanf的输入控制有明显区别。掌握这些技巧能显著提升输出格式化效果,使程序交互更专业清晰。

2025-09-18 08:55:20 1302

原创 msvc(vs2022)C4996scanf报错的解决方案

这篇文章介绍了解决VS中"scanf不安全"警告的三种方法:1)在代码首行添加宏定义#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS(推荐);2)关闭SDL检查;3)将scanf替换为scanf_s。语言简洁生动,用"欧克了"等口语化表达拉近距离,帮助新手快速解决问题。(99字)

2025-09-16 15:32:30 212

原创 6-2 P字符串的输入输出

这段代码实现了一个简单的字符串输入输出程序。pstr_scan函数从标准输入读取字符直到遇到换行符、制表符或空格,或者达到指定大小限制,返回读取的字符数;pstr_print函数将字符数组按指定长度输出。示例中输入"i18-299"时,由于遇到空格停止读取,最终输出"i18"。代码使用了基本的C语言文件操作和字符处理功能,通过限制条件实现了安全的字符串输入处理。

2025-09-13 17:30:19 155

原创 7-5 大家分糖果

摘要:该程序模拟了n个小朋友进行m轮分糖果的游戏过程。每轮中,每个小朋友将自己的糖果均分三份,保留一份,其余两份分给左右邻居。程序先输入n和初始糖果数,经过m轮操作后,输出最终各小朋友的糖果数及糖果最多的小朋友编号(按编号顺序输出)。核心算法包括循环处理邻居关系、糖果分配和最大值查找。

2025-09-12 11:25:15 233

原创 L2-6 乘法口诀表

这道题要求输出一个乘法表,格式为"axb=c",其中a从1递增到b,b从1递增到输入的n值。代码使用双重循环实现:外层循环控制行数i(1到n),内层循环控制每行的乘法式s(1到i)。注意输出时每行第一个式子前不加空格,后续式子前加空格,并用%2d保证个位数对齐。输入5时,输出5行的乘法表,每行式子的数量与行号相同。

2025-09-12 09:36:29 155

原创 海贼OJ- #186. 弹簧板

这是一个递归函数实现的C语言程序,用于计算从数组第一个元素开始,按照当前元素值跳跃访问数组的次数。程序定义全局变量count计数,函数f递归地根据数组元素值跳跃直到越界。主函数读取数组大小n和元素值后调用f并输出结果。该程序实现了通过递归遍历数组的功能,时间复杂度为O(n)。

2025-08-29 13:10:57 224

原创 海贼OJ-#184. 路飞吃桃

这段C语言代码演示了递归函数设计,解决猴子吃桃问题。函数f(n)计算第n天剩余的桃子数,通过递归关系(f(n-1)+1)*2实现。当n=1时返回1(基准情况),否则递归调用f(n-1)。主函数读取输入n并输出f(n)的结果。代码简洁地展示了递归思想在数学问题中的应用。

2025-08-29 13:08:19 172

原创 Windows中cmd应用之for(文件模式)通配符使用

本文介绍了Windows命令提示符(CMD)和批处理脚本中for循环使用通配符处理文件的方法。重点讲解了*和?通配符的匹配规则,以及for/r子目录遍历功能,并展示了文件名修饰符(~n、~x等)的用法。通过具体示例说明了如何列出文件、匹配特定格式文件名、递归处理子目录文件等常见操作,为文件批量处理提供了实用技巧。

2025-08-15 09:19:13 727

原创 笔记html模板

本文介绍了一个响应式笔记模板的技术实现方案,采用"侧边导航+主内容区"的经典布局结构。模板基于HTML5搭建页面骨架,使用TailwindCSS实现原子化样式设计,集成FontAwesome图标库,并通过原生JavaScript处理交互逻辑。主要特点包括:1)采用flex布局实现移动端和桌面端的自适应;2)桌面端固定侧边导航栏,移动端通过汉堡菜单切换;3)内容区块采用卡片式设计,支持平滑滚动和自动高亮当前章节;4)提供完整的配置选项,包括主题色、字体等可自定义参数。该模板适合快速搭建个人

2025-08-06 19:58:00 1097

原创 如何用cmd创建文件

本文介绍了四种在Windows系统中创建文件的命令行方法:1)使用echo命令快速创建或追加内容到文本文件;2)通过type nul>创建空文件;3)使用copycon交互式输入多行内容;4)调用notepad记事本可视化编辑文件。每种方法各有适用场景,从简单文本到空文件再到复杂内容均可实现。文中还提供了具体语法示例和注意事项,包括处理含空格文件名、指定路径等技巧,适用于不同格式文件的创建需求。

2025-07-20 08:46:35 1523

原创 windows命令提示符cmd使用

Windows CMD常用命令大全:涵盖文件管理、系统配置、网络诊断等核心功能。文件操作类包括dir查看目录、cd切换路径、copy/xcopy复制文件等基础命令;系统管理类提供tasklist/taskkill进程控制、chkdsk磁盘检查、sfc系统修复等工具;网络相关包含ipconfig查看配置、ping测试连接、tracert路由追踪等实用功能。另有用户权限管理、批处理脚本、服务控制等进阶命令,通过"命令/?"可查看详细参数。掌握这些命令可显著提升系统操作效率,建议根据实际需求选

2025-07-20 08:45:11 822

原创 VS2022 开发者命令行使用

本文介绍了13种VS2022命令行工具的使用场景,涵盖C++/C#项目开发全流程。主要内容包括:1)使用cl编译单文件C++程序;2)分步编译链接多文件项目;3)lib生成静态库;4)msbuild构建解决方案;5)cmake项目管理;6)dumpbin检查依赖项;7)devenv命令行构建;8)rc处理资源文件;9)mt嵌入清单;10)csc编译C#代码;11)signtool数字签名;12)ildasm反编译.NET程序;13)msdeploy部署Web项目。每种场景都提供了典型命令示例,帮助开发者快速

2025-07-20 08:19:48 774

原创 探索 Sort.h:多功能排序算法模板库

Sort.h是一个功能强大的C++排序算法模板库,封装了10种常见排序算法,包括快速排序、归并排序、冒泡排序等,支持不同数据类型和升降序排序。该库采用模板类设计,通过比较函数指针实现灵活排序,并提供详细的时间复杂度说明和使用示例。特别适合处理大规模数据排序任务,同时包含针对特定场景(如小规模数据、接近有序数据)的优化算法选择建议。开发者可直接复制代码使用,具有高复用性和易用性。

2025-07-14 16:13:27 1068

原创 cmd命令之for循环

Windows系统支持CMD和PowerShell两种命令行工具,其for循环语法差异明显。CMD提供三种基本循环:遍历文件(for %f in (*.txt))、数字序列(for /L %i in (1,1,5))和命令输出(for /F)。批处理文件中变量需用双百分号(%%)。PowerShell则采用类C语法(for ($i=1;$i -le 5;$i++))和foreach循环(遍历集合),支持更复杂的脚本操作。CMD适合简单任务,PowerShell则更适合高级脚本编程,用户可根据需求选择合适工具

2025-07-12 21:09:16 800

原创 新手小白拿到新电脑(或者重装系统后),一定要做的设置(保姆及图文教程)

这篇文章介绍了优化Windows系统的4个关键步骤:1)关闭不必要的通知(系统>通知);2)管理Windows更新(高级选项中关闭传递优化并暂停更新);3)调整隐私设置(关闭常规隐私选项和活动历史记录);4)禁用后台自启动程序(通过任务管理器管理启动项)。这些操作可以帮助提升系统性能和保护用户隐私。

2025-07-10 10:37:18 1463

原创 VS2022 C++ EasyX库 扫雷游戏项目开发:打造经典游戏的详细之旅

在这篇博客中,我将详细介绍扫雷游戏项目的开发过程。扫雷作为一款经典的游戏,其规则简单但富有挑战性。通过开发这个项目,我不仅加深了对 C++ 编程的理解,还提升了自己处理图形界面和游戏逻辑的能力。接下来,我将从项目概述、技术选型、核心代码解析、功能实现、开发过程、测试与优化以及总结展望等方面进行详细阐述。

2025-07-09 20:03:22 719

原创 代码注释你写对了吗? Doxygen 风格注释,一目了然!

本文围绕 C/C++ 注释规范,介绍了 Doxygen 风格注释。先说明其是标准化格式,可生成结构化文档,支持多种语言,核心是特定标签。接着详细列出文档结构、函数方法等八类标签及使用提示。然后阐述使用方法,包括文件头部、类、函数等多种场景的注释要点与示例,还提及注释风格约定、禁忌及 C++ 特殊注意事项,最后提到相关工具链支持。

2025-07-08 10:04:47 2080

原创 史上最强C语言屎山代码之Hello World炸裂版

摘要:本文戏谑地分析了一段以"_"和下划线为主体的"屎山代码"HelloWorld炸裂版,将其比作编程世界的抽象艺术。代码中充满神秘的下划线森林、指针幽灵和未知符号,完全颠覆了传统C语言的可读性规范。作者通过"迷宫探险"的比喻,幽默地描述了阅读这段代码时的困惑体验,最终以"仅供娱乐"的提醒收尾,暗讽某些过度复杂的代码风格。全文用150字生动展现了一段让人啼笑皆非的编程"艺术品"。

2025-07-07 18:50:52 1031

原创 C 语言指针与作用域详解

本文介绍了C语言中的指针基础概念和作用域。指针本质是内存地址,其声明需与数据类型匹配,内存大小取决于系统架构(32位4字节,64位8字节)。指针操作包括取地址(&)、解引用(*)等,需注意野指针和空指针的区别。作用域由花括号{}界定,决定变量可见性和生命周期,离开作用域时自动变量会被销毁。掌握指针和作用域概念对编写高效、安全的C代码至关重要,尤其要避免野指针问题,合理规划变量作用域。

2025-07-06 22:57:51 556

原创 VS2022 关闭SDL安全检查之报错MSB403解决办法

摘要:本文分享了解决C语言编程中SDL检查修改导致MSB403错误的经验。当使用scanf()函数报错时,若通过键盘修改SDL检查设置而非双击切换状态,可能破坏参数导致编译失败。正确做法是重新创建项目,在项目属性中双击切换SDL检查状态而非手动输入修改。这一操作细节的疏忽可能导致MSB403错误,需特别注意修改方式。

2025-07-06 13:41:40 514

原创 详解存储单位、内存寻址及数据存储方式

本文梳理了从bit到YB的存储单位体系,解析了32位系统4GB寻址能力的由来(2³²字节=4GB),并介绍了内存与外存的区别及数据存储的字节序问题。这些基础概念是理解计算机工作原理的关键,尤其在内存管理、数据处理等场景中应用广泛。

2025-07-05 22:20:11 1297

原创 C 语言基础入门:基本数据类型与运算符详解

C语言基本数据类型包括整数、浮点和布尔类型,各类型占用不同存储空间和数值范围。格式占位符用于输入输出,如%d、%f等,需匹配变量类型。系统函数system()可调用命令如cls清屏。运算符优先级决定表达式计算顺序,高优先级先计算,括号可改变顺序,如a+b*c先算乘法。注意逻辑运算符的短路特性和占位符类型匹配问题。

2025-07-05 14:06:33 732

原创 C++ 实现简单二叉树操作:插入节点与数据打印

本文介绍了一个使用C++实现的二叉树项目,包含节点插入、数据打印和内存释放等核心功能。项目由tree.h和main.cpp两个文件组成,其中tree.h定义了节点结构和树类模板,采用递归方式实现二叉树操作;main.cpp创建树对象并插入200个节点进行测试。代码展示了模板类、递归算法和内存管理技术的应用,通过调试信息输出可观察内存分配情况。该项目简洁地演示了二叉树的基本实现原理和操作方法,具有代码复用性高、结构清晰的特点,可作为学习数据结构的实践案例。

2025-07-03 18:01:41 538

原创 C++ 异常处理详解:保障程序稳定性的关键技术(小白也能看懂)

本文介绍了C++异常处理机制的基本概念和使用方法。通过除法运算示例,展示了try-catch-throw的结构和运行流程,说明异常处理如何分离业务逻辑和错误处理代码。文章还探讨了异常处理的优势,如错误传播机制和提高程序健壮性,并介绍了多类型捕获、自定义异常类等进阶用法。最后提出了异常处理的最佳实践建议,包括避免过度使用、精确捕获异常类型和使用RAII管理资源等。C++异常处理机制能够有效应对运行时意外情况,提升代码可靠性和可维护性。

2025-06-18 09:16:22 928

原创 2048 游戏项目开发:从代码实现到完整运行详解

该 2048 游戏项目基于 C++ 语言开发,采用模块化设计。game2048模块负责游戏核心逻辑,实现方块移动、合并与结束判定;GUI_game模块借助 EasyX 图形库绘制可视化界面;Music模块通过mciSendString实现背景音乐循环播放。玩家操控方向键使方块移动合并,目标合成 2048。项目运行于 Windows,依赖相关图形与多媒体库,版权归开发者 Go_Far_for_Dream,使用需遵循声明 。

2025-05-01 16:21:50 1160

C++资料-用于参考的C++资料

│ C&C++帮助文档.chm │ C++核心编程.pdf │ STL使用.docx ├─C++并发编程详解教程

2025-10-17

Visual Studio2022安装整合包

用于安装部署Visual Studio 2022开发环境

2025-10-08

vsCode安装配置所需文件

用于安装配置vsCode C++环境的文件 文件包含mingw安装包 还有VS Code的安装包 以及一个帮助文档

2025-08-20

持梦远方库(cmyf)(用文件操作工具4.0解包)

持梦远方库(cmyf)(用文件操作工具4.0解包) 一个方便快捷的cmyf代码库

2025-07-26

C++经典扫雷开发项目和安装包

这是一款用 C++ 开发的经典扫雷项目,适合 C++ 爱好者与初学者。资源包内有详尽代码注解、完整源码及 12 种游戏必备图像素材,覆盖雷区标志等。教程从设计原理讲起,细到代码结构、实战部署,涉及初始化地图、随机布雷、统计邻近雷数、图像加载、事件处理与胜负判定等。开发环境建议用 Visual Studio ,需安装 EasyX 图形库,项目配置为多字节字符集。

2025-07-10

C++编程C/C++专业词汇汇总:涵盖构造函数、指针成员、移动语义等核心概念及用途

内容概要:本文档《C++专业词汇.docx》是一份详细的C++编程语言术语汇编,涵盖了从基本概念到高级特性的重要术语及其解释。它包括但不限于构造函数、析构函数、拷贝与移动语义、模板编程、内存管理(如智能指针)、异常处理、输入输出流、迭代器、标准模板库(STL)以及面向对象编程中的关键概念(如继承、多态)。此外,还涉及一些与编程实践密切相关的主题,如预处理器指令、IDE、编译和链接过程等。这份词汇表对于理解和掌握C++的核心概念和技术具有重要价值。 适合人群:适合具有一定编程经验、特别是对C++感兴趣的开发者,无论是初学者还是有一定基础的研发人员都能从中受益。 使用场景及目标:①作为学习资料,帮助程序员快速查阅并理解C++中复杂的术语;②用于教学或培训课程,辅助讲师讲解C++的关键知识点;③为编写高质量的C++代码提供理论支持,确保开发者能够正确使用相关术语和技术。 其他说明:文档不仅包含了大量技术名词的定义,还涉及了C++编程的实际应用场景和技术细节,有助于读者深入理解C++语言特性及其背后的原理。建议读者在实际编码过程中结合具体案例来加深对这些术语的理解。

2025-05-18

2048安装程序及开发项目

本资源包含 2048 游戏安装程序及完整开发项目。安装程序支持 Windows 系统,一键安装即可快速开启游戏,玩家通过上下左右键操控数字方块移动、合并,目标合成 2048,过程充满策略与挑战。 开发项目基于 C++ 语言,采用模块化架构。game2048模块实现核心逻辑,如方块移动合并算法与游戏结束判定;GUI_game模块借助 EasyX 图形库构建可视化界面,绘制背景、数字方块及信息展示;Music模块利用mciSendString实现背景音乐循环播放。项目结构清晰,代码注释详尽,适合 C++ 学习者参考学习,无论是想体验游戏乐趣,还是探索游戏开发技术,该资源都能满足需求。

2025-05-01

自定义库MyFile下载

cmyf/Math/MyMath.h 这是一个专注于数学几何计算与图形处理的头文件。在 Math_Geometry 命名空间下,有用于点、线、圆、向量等几何元素操作的类,能进行坐标运算、关系判断、交点计算等。还包含三维相机类,用于三维场景投影绘制,以及方程求解类和其他辅助类,实现方程求解、分数运算等功能。 cmyf/File/MyFile.h 该头文件定义了 MyFile 类,主要用于文件和文件夹操作。它涵盖了文件路径、后缀等信息的管理,具备文件和文件夹的创建、删除、重命名、复制、移动等操作函数,还能获取文件大小、判断文件类型,支持文件选择和音乐播放,有辅助函数用于获取文件绝对路径。

2025-04-06

浪漫C++爱心代码安装程序

浪漫C++爱心代码安装程序 此程序是安全的,请放心下载(可能会有安全提示,忽略即可)

2025-04-04

用 C++ 代码绘制浪漫爱心,开启爱的表白之旅

代码项目文件,包含资源文件,vs2022直接运行

2025-04-04

c++实现定时自动发送消息

c++实现定时自动发送消息

2024-07-31

文件操作工具4.0安装程序

这款文件操作工具提供了多种文件操作功能,包括文件打包、解包、加密、解密、切割和合并等。它支持多种文件操作模式,并且能够处理文件路径和文件类型的判断。

2025-04-04

空空如也

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