uni-app基础知识复习大纲

1.uni-app简介

(1).uni-app概述:uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

(2).uni-app由来:是为了解决跨平台开发的问题。在移动应用开发中,不同平台(如iOS、Android)有不同的开发语言和技术栈,这导致开发者需要针对不同平台开发多套代码,增加了开发和维护的成本。DCloud公司正是看到了这些问题,因此决心打造一款终极的跨平台解决方案,此时,uni-app就应运而生,Uni-app的出现使得开发者可以使用同一套代码,快速地部署到多个平台,提高了开发效率和降低了开发成本。

特点:

1、跨更多平台

2、一套代码,多平台运行

3、运行体验好,性能高

4、开发生态、周边生态丰富(组件丰富)

5、通用技术栈,学习/开发成本低,

2.uni-app环境搭建

一、下载HBuilderX,官网下载地址:HBuilderX-高效极客技巧

二、下载安装微信开发者工具,下载地址:微信开发者工具下载地址与更新日志 | 微信开放文档

三、打开HBuilderX工具,选择【工具】-->【设置】-->【运行设置】,在微信开发者工具路径输入框中填入微信开发者工具的安装路径。

3.uni-app项目的创建和运行

通过HBuilderX可视化界面创建第一个uni-app项目并运行在h5(浏览器)端:

第一步:打开HBuilderX,点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目

第二步:输入项目名,项目储存路径.

第三步:项目创建完成之后即可运行,打开项目的任意文件,如App.vue,选择“运行”-->"运行到浏览器“命令,选择浏览器,即可在浏览器中体验uni-app的H5版。

4.uni-app开发规范

uni-app开发规范遵循以下原则:

1、页面文件遵循Vue单文件组件

2、组件标签规范类似于微信小程序规范。

3、接口能力(JS API)规范类似微信小程序规范,但需要将wx前缀改为uni。

4、数据绑定及事件处理同Vue.js规范,同时额外补充了uniapp本身的App及页面的生命周期的规范。

5、为了更好的兼容多端运行,建议使用Flex布局进行开发。

5.全局配置

概述:全局配置主要在page.json文件里进行配置,可以配置页面路径、窗口样式、导航显示、底部tabBar的显示等等。

配置项列表

属性类型必填描述
globalStyleObject设置默认页面的窗口表现
pagesObject Array设置页面路径及窗口表现
tabBarObject设置底部 tab 的表现
conditionObject启动模式配置
easycomObject组件自动引入规则
subPackagesObject Array分包加载配置

6.页面配置

概述:页面配置主要配置页面的样式、标题、导航栏等等,主要在page.json文件中的pages节点进行页面的配置,页面配置的权重高于全局配置

pages属性表

属性类型默认值描述
pathString配置页面的路径
styleObject配置页面的窗口表现(样式)

7.uni-app内置组件

外部资源的引入

在uni-app中引入外部资源(例如图片、字体、样式表等)可以通过以下步骤实现:

  1. 准备资源文件:确保你拥有要引入的外部资源文件,并将它们存放在适当的位置,例如图片存放在/static目录下,样式表存放在/static/css目录下等。

  2. 使用资源:在需要使用这些资源的地方,可以直接引用它们。例如,如果要使用一张图片,可以在<template>中使用<img>标签,并设置src属性为图片的路径;如果要引入样式表,可以在<template>中使用<style>标签,并通过@import引入外部样式表。

  3. 配置webpack:如果需要引入的资源不是标准的JavaScript、CSS、图片等文件类型,而是一些非标准类型的文件(例如字体文件),可能需要在webpack配置中进行相应的配置,以确保这些文件能够正确地被打包和引入。

  4. 注意跨域:如果引入的资源位于其他域名下,需要确保服务端允许跨域访问,否则可能会出现跨域访问限制的问题。

8.uni-app组件基础信息

uni-app是一款基于Vue.js的跨平台应用开发框架,可以用于快速开发iOS、Android、Web等多个平台的应用。以下是uni-app组件的基础信息:

  1. 视图组件(View Components)

    • <view>:类似于HTML中的<div>,用于包裹其他组件或内容。
    • <text>:用于显示文本内容。
    • <image>:用于显示图片。
  2. 基础内容组件(Basic Content Components)

    • <icon>:用于显示图标。
    • <progress>:用于显示进度条。
    • <rich-text>:用于显示富文本内容。
  3. 表单组件(Form Components)

    • <input>:用于输入文本。
    • <textarea>:用于多行文本输入。
    • <checkbox>:用于多选框。
    • <radio>:用于单选框。
    • <switch>:用于开关选择。
    • <slider>:用于滑块选择。
  4. 导航组件(Navigation Components)

    • <navigator>:用于页面跳转。
    • <swiper>:用于轮播图效果。
  5. 媒体组件(Media Components)

    • <audio>:用于播放音频。
    • <video>:用于播放视频。
  6. 地图组件(Map Components)

    • <map>:用于显示地图。
  7. 画布组件(Canvas Components)

    • <canvas>:用于绘制图形。
  8. 开放能力组件(Open Capabilities Components)

    • <ad>:用于显示广告。
    • <web-view>:用于嵌入Web页面。

9.uni-app的页面样式与布局

一、uni-app尺寸单位

      在 uni-app 中,可以使用以下几种尺寸单位来定义页面元素的大小:

      1、px : 像素(Pixel)是最常见的尺寸单位,表示固定大小的像素值。在 uni-app 中,1px 相当于设备上的一个物理像素。

      2、rpx : rpx(Responsive Pixel)是相对长度单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放。在不同密度的屏幕上,1rpx 会被转换成不同的物理像素数,保证在不同屏幕下的显示效果一致。通常在 uni-app中推荐使用rpx来定义长度单位,特别是用于移动端小程序和 App 的开发。

      3、百分比(%): 百分比是相对长度单位,基于父元素的大小来定义元素的大小。可以使用百分比来实现响应式布局,让页面元素根据父元素的大小进行自适应调整。

10.uni-app的路由操作

基于页面栈的路由

  1. 页面跳转: 使用uni.navigateTouni.redirectTo方法实现页面跳转。
  2. 返回上一页: 使用uni.navigateBack方法返回上一页。
  3. 关闭当前页面并跳转到应用内的某个页面: 使用uni.reLaunch方法。

  1. 基于vue-router的路由

    如果你的Uni-app项目采用了vue-router,你可以直接使用vue-router提供的路由操作方法。通常情况下,你需要在router/index.js文件中定义路由规则,并在组件中使用this.$router来访问路由对象。

  1. 页面跳转:
  1. 返回上一页:this.$router.go(-1); // 返回上一页
  2. 关闭当前页面并跳转到应用内的某个页面:this.$router.replace({ path: '/' });

11.uni-app的生命周期

概述:uni-app完全支持Vue实例的生命周期,同时还新增了应用的生命周期和页面的生命周期。

Uni-app中组件的生命周期钩子函数与Vue.js框架中的类似,但也有一些额外的生命周期钩子函数适用于跨平台开发的需求。以下是Uni-app中常用的生命周期钩子函数:

  1. beforeCreate: 在实例初始化之后,数据观测(data observer)和事件配置(event/watcher)之前被调用。
  2. created: 在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event事件回调。
  3. beforeMount: 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  4. mounted: 实例被挂载后调用,这时候 DOM 已经渲染完成,可以访问到 DOM 节点。
  5. beforeUpdate: 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。
  6. updated: 数据更新后调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后。这个钩子函数不会在初始化渲染的时候调用。
  7. beforeDestroy: 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  8. destroyed: 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

除了以上常用的生命周期钩子函数外,Uni-app还提供了特定于跨平台开发的生命周期钩子函数:

  • onLaunch: 当 App 初始化完成时触发,全局只触发一次。
  • onShow: 当 App 从后台进入前台显示触发。
  • onHide: 当 App 从前台进入后台触发。
  • onError: 当 App 报错时触发。
  • onUniNViewMessage: 当 nvue 页面通过 UniView.postMessage 发送消息时触发。
  • onPageNotFound: 当找不到页面时触发。
  • onThemeChange: 当系统主题改变时触发。

 

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