第三天:
构造函数的调用规则
C++编译器默认提供的构造函数有:
默认构造函数(无参,函数体为空)
默认析构函数(无参,函数体为空)
默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
调用规则:
如果用户定义了有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
(如果用户定义了有参构造,又调用了无参构造,会出错)
如果用户定义了拷贝构造函数,C++不再提供其他构造函数
深浅拷贝问题
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。
基本类型赋值时赋值的是值数据
引用类型赋值时赋值的是值地址
构造和析构的顺序:
当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为对象成员
构造的顺序:先调用对象成员的构造,再调用本类构造
析构顺序和构造相反
静态成员变量和静态成员函数:
静态成员变量:
所有对象共享同一份数据
在编译阶段分配内存
类内声明,类外初始化
静态成员函数:
所有对象共享同一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
2021-04-22
最新推荐文章于 2021-05-05 01:17:19 发布