第五天:
继承
继承的好处:减少重复的代码
继承的语法:class A:继承方式 B
A:子类 B:父类
继承方式:公共继承 保护继承 私有继承
class A
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
}
//公共继承
class B:public A
{
//可以访问
int a;//公共权限
int b;//保护权限
//不可访问
int c;
}
//保护继承
class B:protected A
{
//可以访问
int a;//保护权限
int b;//保护权限
//不可访问
int c;
}
//私有继承
class B:private A
{
//可以访问
int a;//私有权限
int b;//私有权限
//不可访问
int c;
}
在继承的过程中,当子类和父类拥有同名成员函数的时候,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数,如果想要访问,可以通过加父类的作用域进行访问。
public static int[] BubbleSort(int[] list)
修饰符+返回值类型+方法名(参数列表)
{
方法体
}
固定模式是:返回值类型+方法名()
{
方法体
}
1,“公共的”说明这个函数可由定义它的类之外的地方访问到、调用到。
2,“静态的”说明这个函数被调用的时候,无需为定义它的类创建一个实际对像。
3,“函数名”是调用这个方法要输入的名称。
4,返回值是调用方法后得到的值,参数则是调用方法需要输入的值。
5,这里,返回值和参数值都是int[] 类型,就是“整数数组”类型。
6,返回值可以赋给其他变量,这个变量名字现在我们不知道所以不会有返回值名字。但是参数作为输入,有类型int[]以外还要有个自己的名字,这里就是list,这样我们才好使用它。
动态规划例题:
eg1. 斐波那契数列:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dfs(int n)
{
if(n==0)
return 0;
else if(n==1)
return 1;
else
{
int* result=new int[n+1];//改成了地址接收就可以在堆区创建数组了
result[0]=0;
result[1]=1;
for(int i=2;i<=n;i++)
result[i]=result[i-1]+result[i-2];
return result[n];
}
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
int m=dfs(n);
cout<<m;
return 0;
}