Android对于图片失真的一些方法!

一.处理图片失真

 

“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png

智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。

我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。

OK,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果。

【普通拉伸和点九拉伸效果对比】

 

 

对比很明显,使用点九后,仍能保留图像的渐变质感,和圆角的精细度。

从中我们也可以理解为什么叫“点九PNG”,其实相当于把一张png图分成了9个部分(九宫格),分别为4个角,4条边,以及一个中间区域,4个角是不做拉升的,所以还能一直保持圆角的清晰状态,而2条水 平边和垂直边分别只做水平和垂直拉伸,所以不会出现边会被拉粗的情况,只有中间用黑线指定的区域做拉伸。结果是图片不会走样

二.“点九”的制作方法

方法1:使用 “draw9patch”工具绘制,流程如下


 

 

1. 安装工具

首先你需要给自己的电脑安装上java于系统的默认目录下。没有安装java的同学可以在百度搜索:jdk-6u20-windows-i586,安装包大小80M左右。

然后使用andriod模拟器—android-sdk-windows,打开SDK/tools目录下的“draw9patch.bat”文件,出现载入窗口:

 

2.导入并编辑

将png图片拖拽到该窗口中

如下图,自动进入编辑界面。图中介绍了每个区域的内容及功能注释。


 

 

预览右侧的视图发现,图片的边缘处于普通拉伸状态。

现在我们在图片边缘点击左键,绘制出黑线,即图片需要被拉伸的部分。如下图,对4条黑线做了注释。


 

 

如果失误多绘的部分,可按住shift键的同时点击鼠标左键擦除)。

如图所见,三种拉伸结果均已完美显示,已实现我们想要的拉伸效果,假设这是一个有显示文字的窗体,那么文字显示的区域,程序也会控制在黑线对应范围。

 

以下这些图片,包括异性(非规则图形)图片,也可以通过点九PNG实现横纵向的自然拉伸。


 


 

【draw9patch.bat其他功能说明】

② Show lock:显示不可绘区域

② Show patches:预览这个绘图区中的可延伸宫格(粉红色代表一个可延伸区域)

③ Show patches:预览视图中的高亮区域(紫色区域)

④ Show bad patches:在宫格区域四周增加一个红色边界,这可能会在图像被延伸时产生人工痕迹。如果你消除所有的坏宫格,延伸视图的视觉一致性将得到维护。

3.保存和输出

点击左上file- save,保存文件,自动生成一张后缀名为“*.9.png”格式的图片,图片上下左右各增加了1px的黑线。

方法2:直接使用 PS等平面工具绘制,流程图如下


 

 

如流程图所示,相对与方法1,只需2个步骤就可得到.9.png图片,具体步骤为:

1. 确定切图后直接改变图片的画布大小,

2. 手动将上下左右各增加1px

3. 使用铅笔工具,手动绘制拉伸区域,色值必须为黑色(#000000)。

4. 存储为web所用格式,选择png-24,储存时手动将后缀名改为.9.png

不过这种方法的缺点是不能实时预览,判断并测试拉伸区域的准确性。

使用此方法需要注意以下2点:

1. 手绘的黑线拉伸区必须是#000000,透明度100%,并且图像四边不能出现半透明像素;

2. 你的.9.png必须绘有拉伸区域的黑线;

否则,图片不会通过android系统编译,导致程序报错。还有,有同学疑惑解压缩apk文件后,.9.png图片里的黑线怎么没了?

那是因为andriod程序在把文件打包成apk的时候,程序会自动把*.9.png图片边缘的黑线去掉,所以解压缩apk后看到的.9.png文件是没有黑线的。

三.使用“点九”的意义

关于下图,经过测试发现使用普通png的显示效果出现明显的变色横纹。而.9.png图片的显示效果明显优于普通png。

 

使用.9.png格式后,横纹问题基本已解决。因为对于.9.png图片,android系统程序有对其优化的算法。

由于android手机屏幕的材质质量差距大。很多屏幕不支持16位以上的颜色显示。

所以渲染后结果出现丢失颜色,故造成横纹显示。

经与多款android手机对比后发现,屏幕越次的手机横纹越明显。

而使用了*.9.png图片技术后,只需要采用一套界面切图去适配不同的分辨率,而且大幅减少安装包的大小。而且这样程序不需要专门做处理的就可以实现其拉伸,也减少了代码量和开发工作量。

二.代码进行图片处理

在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此。该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片不失真(目前图片经过压缩后,大约300k左右)。于是我就重新研究了一下Android的图片压缩技术。

Android端目录结构如下图所示:





使用的第三方库jar包,如下图所示:

其中ksoap2-android-xxx.jar是Android用来调用webservice的,gson-xx.jar是把JavaBean转成Json数据格式的。
本篇博客主要讲解图片压缩的,核心代码如下:

  1. //计算图片的缩放值  
  2. public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth, int reqHeight) {  
  3.     final int height = options.outHeight;  
  4.     final int width = options.outWidth;  
  5.     int inSampleSize = 1;  
  6.   
  7.     if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  
  8.              final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);  
  9.              final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);  
  10.              inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;  
  11.     }  
  12.         return inSampleSize;  
  13. }  
  1. // 根据路径获得图片并压缩,返回bitmap用于显示  
  2. public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath) {  
  3.         final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  4.         options.inJustDecodeBounds = true;  
  5.         BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  
  6.   
  7.         // Calculate inSampleSize  
  8.     options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480800);  
  9.   
  10.         // Decode bitmap with inSampleSize set  
  11.     options.inJustDecodeBounds = false;  
  12.   
  13.     return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  
  14.     }  
  1. //把bitmap转换成String  
  2. public static String bitmapToString(String filePath) {  
  3.   
  4.         Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);  
  5.         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  6.         bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, baos);  
  7.         byte[] b = baos.toByteArray();  
  8.         return Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);  
  9.     } 

查看全部源码,请访问:
https://github.com/feicien/StudyDemo/tree/master/FileUploadDemo

压缩原理讲解:压缩一张图片。我们需要知道这张图片的原始大小,然后根据我们设定的压缩比例进行压缩。
这样我们就需要做3件事:
1.获取原始图片的长和宽

  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  2.        options.inJustDecodeBounds = true;  
  3.        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  
  4.                int height = options.outHeight;  
  5.            int width = options.outWidth;
以上代码是对图片进行解码,inJustDecodeBounds设置为true,可以不把图片读到内存中,但依然可以计算出图片的大小,这正好可以满足我们第一步的需要。
2.计算压缩比例

  1. int height = options.outHeight;  
  2.     int width = options.outWidth;   
  3.     int inSampleSize = 1;  
  4.     int reqHeight=800;  
  5.     int reqWidth=480;  
  6.     if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  
  7.    final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);  
  8.    final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);              
  9.    inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;  
  10.     } 
一般手机的分辨率为 480*800 ,所以我们压缩后图片期望的宽带定为480,高度设为800,这2个值只是期望的宽度与高度,实际上压缩后的实际宽度也高度会比期望的要大。如果图片的原始高度或者宽带大约我们期望的宽带和高度,我们需要计算出缩放比例的数值。否则就不缩放。heightRatio是图片原始高度与压缩后高度的倍数,widthRatio是图片原始宽度与压缩后宽度的倍数。inSampleSize为heightRatio与widthRatio中最小的那个,inSampleSize就是缩放值。 inSampleSize为1表示宽度和高度不缩放,为2表示压缩后的宽度与高度为原来的1/2
3.缩放并压缩图片

  1. //在内存中创建bitmap对象,这个对象按照缩放大小创建的  
  2.             options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480800);  
  3.        options.inJustDecodeBounds = false;  
  4.        Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  
  5.   
  6.        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  7.        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, baos);  
  8.        byte[] b = baos.toByteArray();  

前3行的代码其实已经得到了一个缩放的bitmap对象,如果你在应用中显示图片,就可以使用这个bitmap对象了。由于考虑到网络流量的问题。我们好需要牺牲图片的质量来换取一部分空间,这里调用bm.compress()方法进行压缩,这个方法的第二个参数,如果是100,表示不压缩,我这里设置的是60,你也可以更加你的需要进行设置,在实验的过程中我设置为30,图片都不会失真。

压缩效果:本demo可以把1.5M左右的图片压缩到100K左右,并且没有失真

更新:

  1. /* 
  2. 压缩图片,处理某些手机拍照角度旋转的问题 
  3. */  
  4. public static String compressImage(Context context,String filePath,String fileName,int q) throws FileNotFoundException {  
  5.   
  6.         Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);  
  7.   
  8.         int degree = readPictureDegree(filePath);  
  9.   
  10.         if(degree!=0){//旋转照片角度  
  11.             bm=rotateBitmap(bm,degree);  
  12.         }  
  13.   
  14.         File imageDir = SDCardUtils.getImageDir(context);  
  15.   
  16.         File outputFile=new File(imageDir,fileName);  
  17.   
  18.         FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile);  
  19.   
  20.         bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, q, out);  
  21.   
  22.         return outputFile.getPath();  
  23.     }  
  24. 判断照片角度:
  1. public static int readPictureDegree(String path) {  
  2.         int degree = 0;  
  3.         try {  
  4.             ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);  
  5.             int orientation = exifInterface.getAttributeInt(  
  6.                     ExifInterface.TAG_ORIENTATION,  
  7.                     ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);  
  8.             switch (orientation) {  
  9.             case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:  
  10.                 degree = 90;  
  11.                 break;  
  12.             case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:  
  13.                 degree = 180;  
  14.                 break;  
  15.             case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:  
  16.                 degree = 270;  
  17.                 break;  
  18.             }  
  19.         } catch (IOException e) {  
  20.             e.printStackTrace();  
  21.         }  
  22.         return degree;  
  23.     } 
  24. 旋转照片:
  1. public static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap,int degress) {  
  2.         if (bitmap != null) {  
  3.             Matrix m = new Matrix();  
  4.             m.postRotate(degress);   
  5.             bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 00, bitmap.getWidth(),  
  6.                     bitmap.getHeight(), m, true);  
  7.             return bitmap;  
  8.         }  
  9.         return bitmap;  
  10.     } 


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