![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756922.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
适配
mengbjy
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
常用分辨率、屏幕密度对应关系
像素密度等级 像素密度范围 分辨率(通常) 像素密度与dp转换关系 ldpi —dpi-120dpi 320*240 1dp = 0.75px mdpi 120dpi-160dpi 480*320 (Half-size VGA) 1dp = 1px hdpi 160dpi-240dpi 800*480 (Wide VG...原创 2018-08-16 15:11:22 · 5766 阅读 · 0 评论 -
一种极低成本的Android屏幕适配方式
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA每天叫醒你的不是闹钟,而是姿势在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。...转载 2018-08-21 21:23:35 · 133 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL ES 生成图片无法渲染问题
问题描述:动态生成大图,加载到texture中显示黑屏。原因:手机OpenGL环境支持texture的最大分辨率有限制,如果超出显示则会加载异常(长宽有一个超出都会有问题)。获取texture支持的最大分辨率方法: int[] maxP = new int[2]; //比较老的手机:4096 //华为的一款:8192 //三星S7 Edge:16384 GLES30.glG...原创 2018-09-07 11:34:33 · 719 阅读 · 0 评论