学习问题
一 一请艾特我
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity:预制体加载到场景中Scale变大(变小)现象
prefab拖拽到场景中无变大变小错误,但是通过Resource进行加载时,出现形状变化。原创 2022-06-02 11:01:02 · 2326 阅读 · 0 评论 -
UGUI射线检测与普通物体检测
UGUI物体检测与普通物体检测有所不同(UGUI射线检测已经被封装好):1.Graphic Raycaster主要用于UI上的射线检测,挂有这个组件的物体,必须要挂上Canvas这个组件(当挂上Graphic Raycaster时Canvas也会自动挂上)。Ignore Reversed Graphics:是否忽略反方向的图形,如果为true,则表示图形正面展示时,会接收到射线检测;反...原创 2018-07-31 19:05:27 · 3198 阅读 · 0 评论 -
Assertion failed on expression: 'm_PreventLoadingFromFile != nameSpaceID'
作为一个unity新手遇到该错误,以下是鄙人解决方法:其实该错误官网(英文版)有提到:https://answers.unity.com/questions/1117351/unloadassetbundle-failed.html大概原因:创建一个有摄像头的预制件,在编辑器中创建一个渲染纹理,并将渲染纹理设置到相机上。将预制件构建成assetbundle。当你卸载assetbun...原创 2018-08-11 11:55:55 · 5550 阅读 · 0 评论