1
2
3
4
5
6
|
// _proto_
在函数里有一个属性prototype
由该函数创建的对象默认会连接到该属性上
//prototype 与 _proto_ 的关系
_proto_是站在对象角度来说的
prototype 是站在构造函数角度来说的
|
下面,我们来看图说话。
1、构造函数、原型和实例之间的关系
①+Object
②+Function+Object+Array
了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
var
obj =
new
Object();
对象是有原型对象的
原型对象也有原型对象
obj._proto_._proto_._proto_
原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个
null
// 原型链示例
var
arr = [];
arr -> Array.prototype ->Object.prototype ->
null
var
o =
new
Object();
o -> Object.prototype ->
null
;
function
Foo1(){
this
.name1 =
'1'
;
}
function
Foo2(){
this
.name2 =
'2'
;
}
Foo2.prototype =
new
Foo1();
function
Foo3(){
this
.name =
'3'
;
}
Foo3.prototype =
new
Foo2();
var
foo3 =
new
Foo3();
console.dir(foo3);
|
接下来就是继承问题了。
2、继承
1)原型继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
function
Animal(name){
this
.name = name;
}
function
Tiger(color){
this
.color = color;
}
// var tiger = new Tiger('yellow');
// console.log(tiger.color);
// console.log(tiger.name); //undefined
// Tiger.prototype = new Animal('老虎'); //一种方式
Object.prototype.name =
'大老虎'
;
//第二种方式
var
tiger =
new
Tiger(
'yellow'
);
console.log(tiger.color);
console.log(tiger.name);
|
值得注意的是,这里存在两个主要的问题:①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享
2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
————做兼容
//shim垫片
function
create(obj){
if
(Object.create){
return
Object.create(obj);
}
else
{
function
Foo(){}
Foo.prototype = obj;
return
new
Foo();
}
}
|
这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。
3)拷贝继承
1
2
3
4
5
6
|
var
obj = {};
obj.extend =
function
(obj){
for
(
var
k
in
obj){
this
[k] = obj[k];
}
}
|
4)借用构造函数继承——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
function
Animal(name){
this
.name = name;
}
function
Mouse(nickname){
Animal.call(
this
,
'老鼠'
);
this
.nickname = nickname;
}
var
m =
new
Mouse(
'杰瑞'
);
console.log(m.name);
console.log(m.nickname);
|
存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到
5)组合继承——prototype对象是有动态性的
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
function
Person(name){
this
.name = name;
}
Person.prototype.showName =
function
(){
console.log(
this
.name);
}
function
Student(name,age){
Person.call(
this
,name);
this
.age = age;
}
Student.prototype =
new
Person();
Student.prototype.contructor = Student;
Student.prototype.showAge =
function
(){
console.log(
this
.age);
}
var
stu =
new
Student(
'张三'
,12);
stu.showName();
stu.showAge();
|
【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享
【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。
1、原型链
1)构造函数、原型和实例的关系
①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例) ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数 ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的2)prototype与_proto_的关系
①prototype是构造函数的属性
②_proto_是实例对象的属性
——这两者都指向同一个对象
【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;
ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值
iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)
3)属性搜索
①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在
②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找
③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找
④知道Object的原型对象的原型是null为止
2、Function
——所有函数都是Function的实例
①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean
②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new
③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM
以上所述是小编给大家介绍的JS原型链怎么理解的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!