JS原型链怎么理解

在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_ 属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。
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// _proto_
在函数里有一个属性prototype
由该函数创建的对象默认会连接到该属性上
   //prototype 与 _proto_ 的关系
_proto_是站在对象角度来说的
prototype 是站在构造函数角度来说的

  下面,我们来看图说话。

1、构造函数、原型和实例之间的关系

        ①+Object

  ②+Function+Object+Array

  

  了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。

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var obj = new Object();
对象是有原型对象的
原型对象也有原型对象
   obj._proto_._proto_._proto_
原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个 null
// 原型链示例
   var arr = [];
   arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null
   var o = new Object();
   o -> Object.prototype -> null ;
   function Foo1(){
   this .name1 = '1' ;
}
function Foo2(){
   this .name2 = '2' ;
}
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
   this .name = '3' ;
}
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);

  接下来就是继承问题了。

2、继承 

 1)原型继承

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function Animal(name){
     this .name = name;
   }
   function Tiger(color){
     this .color = color;
   }
//  var tiger = new Tiger('yellow');
//  console.log(tiger.color);
//  console.log(tiger.name); //undefined
//   Tiger.prototype = new Animal('老虎');  //一种方式
   Object.prototype.name = '大老虎' //第二种方式
     var tiger = new Tiger( 'yellow' );
     console.log(tiger.color);
     console.log(tiger.name);

值得注意的是,这里存在两个主要的问题:①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享

2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承

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————做兼容
  //shim垫片
   function create(obj){
     if (Object.create){
       return Object.create(obj);
     } else {
       function Foo(){}
       Foo.prototype = obj;
       return new Foo();
     }
   }

  这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。

  3)拷贝继承

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var obj = {};
  obj.extend = function (obj){
    for ( var k in obj){
     this [k] = obj[k];
    }
  }

 4)借用构造函数继承——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来

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function Animal(name){
   this .name = name;
}
function Mouse(nickname){
   Animal.call( this , '老鼠' );
   this .nickname = nickname;
}
var m = new Mouse( '杰瑞' );
console.log(m.name);
console.log(m.nickname);

  存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到

  5)组合继承——prototype对象是有动态性的

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function Person(name){
   this .name = name;
}
Person.prototype.showName = function (){
   console.log( this .name);
}
function Student(name,age){
   Person.call( this ,name);
   this .age = age;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.contructor = Student;
Student.prototype.showAge = function (){
   console.log( this .age);
}
var stu = new Student( '张三' ,12);
stu.showName();
stu.showAge();

【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享

【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。

1、原型链

1)构造函数、原型和实例的关系

①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例) ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数 ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的2)prototype与_proto_的关系

①prototype是构造函数的属性

②_proto_是实例对象的属性

——这两者都指向同一个对象

【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;

ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值

iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)

3)属性搜索

  ①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在

  ②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找

  ③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找

  ④知道Object的原型对象的原型是null为止

2、Function

——所有函数都是Function的实例

①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean

②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new

③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM

以上所述是小编给大家介绍的JS原型链怎么理解的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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